В патенте SONY Interactive Entertainment описывается система и метод отслеживания «цифровых активов, связанных с видеоиграми»:
«Цифровые активы могут быть внутриигровыми предметами, персонажами, моментами игрового процесса, такими как видеоклипы или изображения».
Использование NFT в играх подается как создание активов и внесение в них любых изменений, включая их внешний вид и присвоение права собственности.
«Аспекты настоящей технологии включают системы и методы для создания, модификации, отслеживания, аутентификации и/или передачи уникальных цифровых активов, связанных с видеоиграми», — говорится в аннотации.
SONY Interactive Entertainment к внедрению NFT подтолкнул тот факт, что цифровые активы, которые можно использовать в играх, традиционно взаимозаменяемы и неотличимы друг от друга независимо от того, насколько редки.
В результате в традиционных видеоиграх нет способа узнать, отследить или аутентифицировать историю конкретного экземпляра внутриигрового предмета. Например, в традиционных видеоиграх невозможно отличить конкретный экземпляр предмета, который известный игрок использовал для победы в турнире, от любого другого экземпляра такого же внутриигрового предмета.
В отличие от SONY Interactive Entertainment, игровое подразделения Microsoft Xbox не собирается внедрять NFT в игры, поскольку считает их спекулятивным инструментом.