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Eigentum braucht weder Blockchain noch NFTs, sagen Unterhaltungsmanager

source-logo  coinphony.com 05 Februar 2024 22:39, UTC

Obwohl die Gaming- und Web3-Branche einen historischen Sturm von Zusammenbrüchen und Skandalen überstanden hat, hat sie nicht aufgehört zu wachsen. Um diesen Weg fortzusetzen, waren sich die Teilnehmer der SEG3-Konferenz in Los Angeles einig, dass Eigentumsrechte und die daraus resultierenden Einnahmen wichtig sind. Weniger klar war jedoch, ob die Blockchain-Technologie eine Rolle spielen kann.

SEG3, das nach zwei Jahren in Europa nach Kalifornien kommt, wird als „globaler Treffpunkt für die Sport-, Unterhaltungs- und Spielebranche“ angepriesen, um Kontakte zu knüpfen und zu lernen, wie man bessere digitale Produkte und Erlebnisse entwickelt.

Craig Laliberte, Director of Business Development bei Epic Games, betrat die Bühne, um die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der Unreal Engine vorzustellen, darunter die Erstellung von NFL-Team- und Fortnite-Animationen mit dem leistungsstarken Tool. Laliberte erörterte auch den neuen Marktplatz für digitale Assets FAB des Entwicklers – stellte jedoch klar, dass es sich bei den zum Kauf angebotenen Bildern nicht um NFTs handele.

„[FAB] wird keine NFTs oder Blockchain-basierten Dinge hosten“, sagte Laliberte. „Wir werden es auf Standardeinkäufe beschränken.“

Während sich Krypto-Enthusiasten für die Blockchain-Technologie in allen Bereichen eingesetzt haben, von Spielen bis hin zum Gesundheitswesen, scheinen Unterhaltungsstudios nicht optimistisch zu sein. Und für viele in der Gaming-Branche sind NFTs zu einem Schimpfwort geworden, das mit Geldraub und Betrug in Verbindung gebracht wird.

Spieler haben lautstark ihre Abneigung gegen die kryptobasierten JPEGs zum Ausdruck gebracht. Im Jahr 2022 sammelte Epic Games 2 Milliarden US-Dollar, um „das Metaversum aufzubauen“, nahm NFTs jedoch nicht in seine Ambitionsliste auf.

Trotz der Distanzierung des neuen Marktplatzes für digitale Vermögenswerte von den gefürchteten NFTs hat Epic Games Blockchain-basierte Spiele in seinem Epic Game Store zugelassen. Das Solana-Ökosystem, einschließlich der Entwickler hinter dem mit Spannung erwarteten Star Atlas, hat den Store als praktikable Alternative zu Plattformen wie Steam angenommen.

Auf die Frage, wie Gamer die Vermögenswerte besitzen können, ohne Blockchain zu verwenden, sagte Laliberte, dass die Käufe von Gamern nicht auf die Technologie von Epic Games beschränkt seien.

„Das Wichtigste ist also, dass wir Sie nicht an Unreal Engine oder UEFI binden, wenn Sie Dinge nach Belieben ein- und auslesen können“, sagte er Entschlüsseln. „Diese Vermögenswerte sind Ihre Vermögenswerte, und es steht Ihnen frei, sie überall hin mitzunehmen.“

In einem anderen Panel sagte Alvaro Velilla, Senior VP of New Business der Universal Music Group, dass es keinen Bedarf für die Einführung der Blockchain-Technologie gebe.

„Obwohl die Strategie so gut ausgearbeitet ist, gibt es keinen Grund, eine dieser Technologien einzuführen, wenn sie nicht auf einen bestimmten Bedarf eingeht oder Ihnen nicht hilft“, sagte Velilla. „Das NFT-Protokoll wurde 2020 aus technologischer Sicht fertiggestellt.“

Als die Teilnehmer jedoch gefragt wurden, was der Grund dafür sei, dass sie sich auch heute noch nicht mit der Blockchain befassen wollen, lautete die Antwort „Risiko“.

„Börsennotierte Unternehmen sind gegenüber Blockchain risikoscheu, was teilweise auf den Zusammenhang mit der Volatilität des Kryptowährungsmarktes, aber auch auf Betrug und Regulierung zurückzuführen ist“, sagte ein Geschäftsführer von Sony Interactive. „Außerdem besteht kein wirklicher Bedarf für die Technologie.“

„Blockchain muss in der Lage sein, das zu tun, was die aktuelle Technologie bereits kann, damit sich die Investition lohnt“, sagten sie.

Die Krypto-Gläubigen sind jedoch weiterhin fest davon überzeugt, dass der Nachweis, wer einen Vermögenswert mithilfe der Blockchain geschaffen hat und besitzt, für den tatsächlichen Besitz notwendig ist.

„Wir reden ständig über das Speichern mit der rechten Maustaste“, sagte Kyler Frisbee, CEO und Mitbegründer von Pogs Digital Entschlüsseln. „Es handelt sich nicht um echtes, authentisches Eigentum, es sei denn, Sie haben etwas, das Ihr Eigentum begründet, und die Blockchain ist das grundlegende Hauptbuch, das dezentralisiert ist und nicht von einer zentralen Instanz geführt wird, die uns allen sagt, wem was gehört.“

Frisbee betonte, dass der einzige Weg, einen Vermögenswert wirklich zu besitzen, darin besteht, echte Kontrolle darüber zu haben. Seine Kommentare stimmten mit denen des preisgekrönten Regisseurs Christopher Nolan überein, der – nachdem sein Film Oppenheim für 13 Oscars nominiert wurde – Filmliebhaber dazu ermutigte, physische Medien zu kaufen, um sie zu besitzen, und sich nicht auf die Güte von Streaming-Diensten zu verlassen.

„Ich weiß nicht, ob echtes Eigentum entsteht, es sei denn, es befindet sich in Ihrer Brieftasche, sei es eine physische oder eine digitale Brieftasche“, sagte Frisbee. „Unabhängig davon, ob Ihr Name auf der Urkunde steht, muss es für uns alle einen stichhaltigen Nachweis geben, der das Eigentum beweist, und ohne Blockchain kann ich mir bisher nicht vorstellen, wie das zustande gekommen ist.“

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