Square Enix , зарегистрированный на Токийской фондовой бирже игровой гигант и фирма, стоящая за играми Final Fantasy и Dragon Quest , заявила, что сосредоточения внимания на традиционных формах игр будет недостаточно для компании в будущем, намекая, что пользовательский контент, такой как поскольку невзаимозаменяемые токены ($NFT) и криптографические титулы «играй, чтобы заработать» могут гарантировать, что фирма продолжит расти.
В интервью Gendai (через Yahoo Japan) президент и главный исполнительный директор компании Йосуке Мацуда рассказал о желании Square Enix попробовать свои силы в создании автономного игрового контента. Мацуда ранее говорил о своем желании запустить криптоактив, как и многие из его фирм-конкурентов из Восточной Азии, многие из которых углубились в игры с блокчейном.
Мацуда рассказал об использовании силы геймеров для создания игр, которые будут продолжать развиваться, и объяснил:
Если вместо того, чтобы полагаться на добрую волю, мы также сможем поощрять тех, кто вносит свой вклад в развитие, используя такие технологии, как блокчейн, существует возможность создания инновационного и интересного контента из идей пользователей.
Как отмечает Video Games Chronicle, Мацуда подвергся критике со стороны некоторых представителей игровой индустрии после того, как в начале этого года опубликовал письмо, в котором выразил поддержку новым тенденциям и обязал компанию создавать игры с блокчейном и $NFT. Он также упомянул концепцию «играй, чтобы заработать», которая оказалась таким хитом для таких игроков, как Sky Mavis и ее чрезвычайно популярная игра Axie Infinity .
В своем предыдущем письме глава Square Enix заявил:
Я понимаю, что некоторые люди, которые играют, чтобы развлечься, и которые в настоящее время составляют большинство игроков, высказали свои опасения по поводу этих новых тенденций, и это понятно. Тем не менее, я считаю, что будет определенное количество людей, мотивация которых состоит в том, чтобы играть, чтобы внести свой вклад, под которым я подразумеваю помочь сделать игру более захватывающей.
Несмотря на это, многие геймеры выступили против появления $NFT в космосе.
В февральском отчете по этому вопросу The Verge объяснила, что во многих случаях игры и $NFT оказались взрывоопасной комбинацией. СМИ пояснили:
Даже Трою Бейкеру, одному из самых любимых актеров озвучивания в играх, не удалось уйти от участия в проекте $NFT.
После того, как Бейкер, озвучивший Сноу Вильерса в Final Fantasy XIII и контрабандиста Джоэла в The Last of Us , раскрыл подробности партнерства с $NFT, он сказал своим подписчикам в социальных сетях: «Вы можете ненавидеть». Или вы можете создать. Что это будет?
Грань продолжил:
Его поклонники выбрали ненависть, на мелодию 13 000 обиженных твитов с цитатами, и [] Бейкер покинул проект.
СМИ заявили, что геймеры менее склонны инвестировать в предметы коллекционирования, чем, скажем, меломаны, и неохотно покупают у разработчиков игр, которые, как правило, являются крупными прибыльными корпорациями, отношения которых со своими поклонниками чреваты как лучше, добавляя:
Диалог между ними часто напоминает переговоры о заложниках.
А еще в феврале троян Daily объяснял скептицизм геймеров в отношении $NFT следующим образом:
[Геймеры] боятся, что если они позволят включить в видеоигры всего несколько $NFT, компании поймут неправильное представление и в течение нескольких месяцев полностью насытят свои игры такими элементами. Большинство этих насыщенных игр, безусловно, сделают игру менее приятной для подавляющего большинства игроков.
cryptocurrencybegin.com