- В ноябре среднее количество игроков в Hamster Kombat сократилось до 41 млн.
- Проект потерял 259 млн с начала августа 2024 года.
- В СМИ эту тенденцию объяснили плохим дизайном и однообразным геймплеем.
В ноябре 2024 года среднее количество активных игроков в T2E-проект Hamster Kombat упало до 41 млн. С августа общая аудитория сократилась на 259 млн, сообщает Protos.
Напомним, Hamster Kombat — это игра категории Tap-to-Earn (T2E) в мессенджере Telegram. На этапе запуска проект столкнулся с критикой, в том числе из-за предполагаемой связи разработчиков с РФ.
Листинг токена игры — HMSTR — состоялся 26 сентября 2024 года на нескольких централизованных биржах. Тогда же команда провела аирдроп. Однако среди всей аудитории проекта в более чем 300 млн пользователей под его критерии подошли только 43%.
По данным Protos, просадка по количеству игроков произошла уже в августе 2024 года. Если в июле среднее значение составляло более 300 млн, то в следующем месяце — 87 млн.
В сентябре 2024 года количество пользователей выросло, что можно объяснить положительными ожиданиями в связи с аирдропом. Уже в октябре среднее значение игроков сократилось до 55 млн, в ноябре — до 41 млн.
В издании отметили, что отток пользователей обусловлен «небрежным дизайном, созданным посредством ИИ, и утомительным геймплеем».
На момент листинга на биржах курс HMSTR достигал $0,014. При подготовке этого материала цена упала до $0,0023. На месячном графике просадка составляет почти 50%: