Разработчики Sonic SVM, стоящие за SonicX, планируют провести аирдроп токенов S среди пользователей TikTok
Команда SonicX создала игру-кликер на базе TikTok. К ней присоединилось уже более 2 млн пользователей.
Что известно об аирдропе Sonic
После запуска токен S станет центральным элементом экосистемы Sonic, разработкой которой занимается команда Fantom Foundation. Монета будет использоваться для транзакций в приложениях, управления инициативами и будущих интеграциях проекта.
По словам генерального директора и соучредителя Sonic Криса Чжу, SONIC создан не только для спекуляций.
«S будет основной валютой в экосистеме Sonic SVM. Мы стремимся привлечь миллиарды пользователей TikTok в экосистему Solana и Web3», — отметил он в комментарии для BeInCrypto.
Согласно токеномике, через шесть месяцев после запуска основной сети Sonic команда проекта выпустит 6% от общего объема S (3,175 млрд монет). Их распределят в рамках аирдропа среди:
- пользователей TikTok, которые активно взаимодействуют с контентом, связанным с Sonic;
- участников сети Opera от Fantom, которую заменит Sonic;
- разработчиков децентрализованных приложений (dApps) и протоколов на блокчейн-платформе.
Команда Sonic активно использует TikTok как платформу для вовлечения новых пользователей. По словам представителей проекта, это связано с популярностью соцсети среди молодой и технологически подкованной аудитории.
Согласно анонсу, пользователи площадки для создания коротких видео могут войти в систему напрямую через свои аккаунты на платформе Sonic. Web3-кошельки создаются автоматически.
Примечательно, что несколько руководителей Sonic, включая Чжу, ранее работали в Bytedance — материнской компанией TikTok. Это позволило проекту оптимизировать стратегию распространения через премиум-рекламу на площадке, партнерства с инфлюенсерами и брендированные челленджи.
Преспективы TikTok для Web3
Разработчики Sonic планируют создать полноценную GameFi-платформу на базе TikTok. Это позволит другим проектам интегрироваться в экосистему проекта. К SonicX присоединились уже три новые игры — Mahjong Meta, Hunting Field и FoMoney.
«Мы создаем беспрецедентные возможности для разработчиков и пользователей. S — это гораздо больше, чем спекулятивный токен; это основа нашей экономики», — подчеркнул Чжу.
SonicX насчитывает более 1 млрд ежемесячно активных пользователей. Проект нацелен на пока еще малоизученный рынок Web3-игр.
Согласно прогнозу Statista, к 2029 году число пользователей TikTok достигнет 2,35 млрд. Это открывает значительные возможности для внедрения блокчейна в массы через популярную социальную платформу.
Расширение Sonic в TikTok напоминает недавний бум Web3-игр и приложений через экосистему The Open Network (TON) на платформе «Телеграма». По данным DefilLama, в июне общая стоимость заблокированных средств блокчейна TON достигла пика $760 млн благодаря ажиотажу вокруг «тапалок».
Однако у TikTok гораздо больше пользователей, чем у «Телеграма». Платформа сильнее влияет на аудиторию поколения Z. Поэтому такие проекты, как Sonic, рассматривают площадку для видео как более успешный вариант для внедрения Web3.