ru
Назад к списку

Игра Hamster Kombat раздала пользователям криптовалюту и разочаровала пользователей. Детали

source-logo  iz.ru 27 Сентябрь 2024 11:17, UTC

На биржах криптовалют прошел листинг токенов из популярной игры Hamster Kombat. Миллионы ее пользователей смогли обменять цифровые монеты на реальные деньги. Что смогли заработать игроки и какое это имеет значения для рынка криптовалют и экономики в целом, — в разборе «Известий».

Как прошел листинг

• Листинг токена Hamster Kombat (HMSTR) состоялся 26 сентября на всех основных криптовалютных биржах. В распределении участвовали 131 млн игроков. Создатели проекта обещали выпустить 100 млрд цифровых монет, из которых 75 млрд раздать игрокам. В первый день торгов появилась возможность обналичить 88,75% токенов, остальные можно будет обменять через 10 месяцев.

• Еще в июле состоялся пробный листинг, в ходе которого первые 100 тыс. токенов были проданы суммарно за $6 тыс., а в ходе одной из сделок максимальная стоимость монеты достигала $238. Это создало высокие ожидания на биржах, а заодно привлекло еще больше пользователей, между которыми следовало распределить средства. Уже тогда предполагалось, что игроки, которые не вкладывали в развитие собственные средства, выполняли все доступные действия и провели в игре два-три месяца, могли рассчитывать только на сумму в $7–15.

• В итоге на премаркете стоимость токена составила $0,012461 (1,15 рубля). Сразу после начала торгов курс резко обвалился до $0,008251 (0,76 рубля). В дальнейшем он стабилизировался на уровне $0,0069 (0,64 рубля), то есть почти в два раза ниже, чем было на открытии, и в десять раз ниже по сравнению с первыми июльскими торгами. Эксперты оценили итоги первого дня как разочаровывающие.

• Также при проведении торгов пользователи пожаловались на сбои в работе Telegram-кошелька Wallet, куда выводилась валюта, и неполадки у самих бирж, что также повлияло на негативную оценку листинга.

Чем популярна игра

• Игра Hamster Kombat появилась в марте 2024 года и мгновенно набрала популярность. Количество ее игроков превысило 300 млн человек, на Telegram-канал проекта подписаны 60 млн пользователей.

• Суть игры заключается в заработке игровых монет. Основным способом является «тапание» — многократное нажатие на изображение хомяка на экране телефона. Также заработать цифровую валюту можно было путем приглашения друзей, выполнения заданий, связанных с рекламой, и просмотром роликов на YouTube.

• В первые месяцы существования Hamster Kombat не было подтверждено, что игроки смогут конвертировать свои усилия в криптовалюту, а затем обналичить ее. Также не были известны ее создатели. Однако 9 июля было объявлено, что торги токеном HMSTR состоятся и прошел прелистинг.

• Многие игроки использовали нечестные приемы, чтобы заработать как можно больше монет, например, используя устройства для автоматического «тапания». Разработчики Hamster Kombat вычислили недобросовестных пользователей незадолго до листинга токенов, отняв у них 6,8 млрд монет.

Что значит для криптовалют и экономики

    • Значение Hamster Kombat в основном сводится к привлечению новых пользователей в рынок криптовалют. Игра снизила порог вхождения для тех, кто раньше не касался этой тематики, и дала им базовые навыки обращения с цифровыми активами. Биржи получили новых клиентов, которые раньше не имели отношения к цифровым валютам, и смогут им предложить новые продукты.

    • Хотя появление в будущем подобных проектов исключать нельзя, повторить успех Hamster Kombat уже будет сложно, так как результаты листинга стали разочаровывающими. Ситуация вокруг этого проекта похожа на ажиотаж вокруг NFT, когда на первых порах пользователям удавалось разбогатеть на их продаже, однако затем интерес к этой сфере быстро угас. Бюджет Hamster Kombat должен был вырасти до $15–20 млрд, чтобы принести клиентам ощутимый выигрыш и стать перспективным направлением.

    • Самим же разработчикам Hamster Kombat удалось выиграть от того, что их продукт на время стал феноменом на рынке игр и криптовалют и привлек миллионы пользователей. Они выстроили модель, позволившую заработать на продаже рекламы и цифровой валюты. Рядовые же игроки не смогли получить крупное вознаграждение из-за огромного притока пользователей, пожелавших заработать.

    • В начале существования проекта высказывались опасения, что он может оказаться мошеннической схемой, однако разработчики никогда не обещали, что пользователи получат крупное вознаграждение. При этом организаторы сами в массовом порядке исключили из розыгрыша тех, кто пытался накрутить себе статистику.При подготовке материала «Известия» общались с:

    • криптоэкспертом Евгением Каминским;
    • главным аналитиком Neomarkets Олегом Калмановичем.
    iz.ru