У поклонников Hamster Kombat появился шанс заработать — 26 сентября состоится листинг игровой криптовалюты. Торги будут запущены на крупнейших площадках, в частности, Bybit, Binance, Okx и Bitget. После этого монеты можно будет продать, прежде эта возможность была недоступна. 20 сентября создатели сервиса зафиксировали результаты пользователей и выдали им монеты HMSTR в зависимости от игрового капитала. Криптобиржи выставляли справочный курс этой монеты, накануне один токен стоил $0,1.
Как изменятся котировки? И на что реально могут рассчитывать фанаты популярной игры? Старший аналитик сервиса Bestchange.ru Никита Зуборев считает, что заработать получится символически: «Скорее всего, подавляющее большинство будет вновь разочаровано, потому что даже из тех небольших сумм, которые им обещали разработчики этой игры, это примерно от $10 до $60.
Ничего не предвещает, что цена после премаркета будет расти. Если, например, проводить аналогию с Nutcoin, цена продержалась очень недолго, и, скорее всего, Hamster Kombat повторит его судьбу. Может, даже в увеличенном формате, так как стоимость HMSTR будет падать еще быстрее. Для чего этот токен будет использоваться, кому он в итоге нужен? По факту никому, то есть это просто очередной инвестиционный инструмент, как любой мем-токен, которых на рынке сейчас сотни. У Nutcoin было практическое применение. Его покупали рекламодатели, чтобы рекламировать свои проекты на площадке от Nutcoin. Если говорить о Hamster Kombat, здесь пока не заявляли о чем-то подобном».
По данным разработчиков нашумевшей игры, за полгода к Hamster Kombat присоединились более 300 млн пользователей. Право участвовать в раздаче токенов получили меньше половины от всей аудитории приложения. Причем вывести весь капитал сразу они не смогут. 11% криптовалюты разблокируется только через 10 месяцев. Успех сервиса зависит от дальнейших нововведений, пока перспективы туманны, подчеркивает сооснователь криптоплатформы Blum Владимир Смеркис: «Надо признать, что Hamster Kombat является самым большим стартапом по количеству аудитории, в том числе ежемесячной — больше 100 млн человек.
Понятно, что биржа достаточно позитивно на это смотрит, потому что для площадок, в том числе для Binance, приход таких приложений является притоком новой аудитории, новых регистраций, торговых объемов. Но мы видели уже немало примеров, когда приложения листились, а аудитория, к сожалению, от них уходила.
Может быть, у команды разработчиков есть свои секретные планы, но нет причины, почему игроки должны оставаться после листинга, кроме одной — это то, что они заблокировали часть монет, и люди не смогут получить все сразу.
Сейчас первый сезон, будет второй, может быть, и третий или четвертый, и только таким образом они планируют удерживать аудиторию. На даный момент, помимо рекламной монетизации, то есть продажи тасков и квестов внутри приложения и перегона трафика на YouTube, где можно получать денежные средства за каждую тысячу показов, одной из ключевых механик для монетизации является перегон аудитории в AppStore и в Google Play. Это нужно, чтобы скачивать мобильные игры. Я знаю, что конверсия из Telegram в игровые магазины приложений достаточно низкая, по сравнению с тем, если бы внутри была, например, биржевая монетизация».
Как пишут профильные издания, разработчикам игры удалось привлечь множество крупных рекламодателей. По данным “Ъ”, один из букмекеров мог заплатить за продвижение во время чемпионата Европы по футболу около $100 тыс. Основатель финансового клуба «Мультипликатор» Эван Голованов считает, что пик популярности игры уже пройден: «Есть очень большая проблема со всеми так называемыми тапалками. У них абсолютно нет никакого утилитарного применения.
Все, что у них есть, — это медиаресурс и медиаактив. Я как инвестор не питаю каких-то больших надежд к Hamster Kombat и другим "тапалкам", например, к Nutcoin.
Такие проекты заточены на кратковременный хайп.
Можно вспомгить "бычий" период на криптовалютном рынке в 2021 году или то, что происходило в 2022-м, когда начался рассвет NFT-кроссовок Stepn, и все "нахаживали" шаги. Но потом начали появляться дублирующие проекты. Когда их стало слишком много, обвалились все».
Самый большой интерес к Hamster Kombat зафиксирован в Нигерии, Узбекистане и России. Популярность игры обеспокоила власти некоторых стран. Так, например, правительство Ирана называло сервис частью «мягкой войны» Запада. А Ташкент предупреждал, что за попытки заработать на «хомяках» граждан будут сажать в тюрьму.
С нами все ясно — Telegram-канал "Ъ FM".