Согласно white paper, аудитория игры достигла 300 млн пользователей в 190 странах. 50 млн из них активны каждый день.
Разработчики предупредили, что венчурные компании не поддерживают Hamster Kombat и, следовательно, токены могут столкнуться с давлением продаж.
В white paper также утверждается, что игра уже достигла прибыльности. У команды «нет необходимости продавать токены для оплаты счетов».
Разработчики планируют не ограничиваться текущим проектом. Они назвали его «первым шагом в создании экосистемы Hamster, которая выйдет далеко за рамки текущей игры».
Напомним, на фоне ажиотажа вокруг Notcoin, Hamster Kombat и их аналогов в Telegram число активных пользователей мессенджера превысило 950 млн в месяц.
Ранее «тапалку» поддержал основатель Telegram Павел Дуров, анонсировав выпуск ее токена HMSTR на блокчейне TON. Биржа Bybit открыла премаркет монеты, а разработчики пообещали провести второй аирдроп.
Массовое принятие или помешательство? Главные вопросы к Hamster Kombat