ru
Назад к списку

Криптоэксперты согласились с Маском, что метавселенные – это пока что маркетинговый ход


Денис Гончаренко

Глава Tesla Илон Маск заявил, что метавселенная больше похожа на маркетинговое модное слово, чем на практическую концепцию. В частности, эксперт имел ввиду метавселенную Web 3.0, капитализация которой превысила $0.03 трлн. Криптоэксперты согласились, что современным метавселенным еще предстоит доказать свою эффективность и применимость на рынке.

“В то время как такие глобальные компании, как Фейсбук, Майкрософт и Адидас пытаются монетизировать новое популярное словечко из криптовалютной среды, существуют осязаемые опасения, связанные с возможной чрезмерной децентрализацией Web 3.0. Не исключая возможности такого сценария, гиганты из мира веба 2.0 будут должны постараться органично создать свои сообщества в вебе 3.0, чтобы преуспеть подобно сегодняшним лидерам криптоиндустии”,

– прокомментировал ситуацию на рынке Лео Криптус, основатель Goc.games.

 

Источник: Statista

Также эксперт уверен, что такие топовые метавселенные, как Decentraland и The Sandbox, должны будут доказать свою ценность и представить действительно революционный игровой опыт, чтобы подтвердить свою капитализацию. Кроме того, NFT и игровые платформы столкнулись с серьёзной шумихой со стороны обывателей по поводу негативного влияния данной технологии на окружающую среду.

“На этой неделе Ubisoft удалила видео о внедрении NFT на блокчейне Tezos после негативной реакции от сообщества. Дискорд был также вынужден действовать похожим образом, когда его пользователи устроили акцию против его исполнительного директора на фоне его заявления о возможной интеграции с Ethereum. Риторика против NFT стала сюрпризом для многих на фоне растущего интереса к невзаимозаменяемым токенам, и для того, чтобы привлечь более широкую публику, потребуется проделать немало образовательной работы,”

– резюмировал Лео Криптус и добавил, что игровым платформам и метавселенным потребуется доказать их состоятельность. Тем не менее, сам эксперт не отрицает популярность метавселенных и считает, что наступающий 2022 год станет временем активного развития виртуальных миров.


Назад к списку