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Ahora puede comprar NFT de Stepn en iOS, pero tendrá que pagar el impuesto de Apple

source-logo  criptopasion.com 23 Mayo 2023 10:03, UTC

Stepn, un juego móvil de «mover para ganar» que recompensa a los jugadores con tokens criptográficos por caminar y correr con NFT especializados, ha lanzado un mercado en la aplicación para las ventas de NFT dentro de su aplicación iOS para el iPhone de Apple. Además, el desarrollador Find Satoshi Lab ha integrado Apple Pay para compras con tarjetas de crédito y débito. Las aplicaciones móviles generalmente no permiten compras NFT en el mercado secundario debido a las complejidades introducidas por Apple y Google que cobran una tarifa del 30% en la mayoría de las compras. compras de aplicaciones Eso incluye NFT, lo que significa que los desarrolladores de aplicaciones tendrían que cobrar a los usuarios esa tarifa adicional para realizar transacciones en dispositivos móviles o, de lo contrario, consumir la tarifa como parte del costo de hacer negocios. Stepn ha hecho lo primero aquí, pero de una manera que se abstrae. los elementos criptográficos y los paquetes en las tarifas adicionales en el proceso. En este caso, Stepn ha hecho posible que los usuarios compren zapatillas NFT, que les permiten ganar tokens de recompensa, a través de la aplicación a través de una nueva moneda en la aplicación llamada Sparks, que no es una criptomoneda.

STEPN integra Apple Pay 🍎 Estamos encantados de anunciar que #STEPN es la primera aplicación de juegos de blockchain en asegurar una integración histórica con Apple Pay, rompiendo la barrera de entrada para Web3 💫 Cómo funciona ⤵️ [1/6] pic.twitter.com/wCeVzjLoHE
— PASO | Fase beta pública VI (@Stepnofficial) 22 de mayo de 2023

Los usuarios pueden comprar paquetes de Sparks a través de la aplicación Stepn (a través de Apple Pay) y luego usarlos para comprar las zapatillas NFT, sin interacciones con criptomonedas en el camino. Pero los precios en Sparks son considerablemente más altos en dólares estadounidenses convertidos que cuando se compran exactamente los mismos artículos a través del mercado web utilizando el propio token criptográfico GMT de Stepn. sobre el precio de GMT en ese momento según CoinGecko. Comprar el mismo NFT a través de la aplicación iOS costaría $ 44,60 en Stepn Sparks al valor fijo de $ 0,10 por Spark (446 Sparks). Eso es un aumento del 42%. Otra comparación directa para un NFT diferente comprado a través de ambos escenarios mostró una diferencia de casi el 43 %. usuarios que compran NFT a través de la aplicación. Stepn ha acuñado NFT en Solana, Ethereum y BNB Chain. «De conformidad con las políticas de Apple, cada compra dentro de la aplicación está sujeta a impuestos», afirman las preguntas frecuentes oficiales de Stepn. “Por lo tanto, al usar créditos Spark para comprar una zapatilla, es posible que notes una diferencia de precio. Este ajuste garantiza el cumplimiento de las reglamentaciones necesarias y refleja los impuestos adicionales”. Si alguien vende un par de zapatos NFT a través del mercado de Stepn y un usuario de iOS los compra, Find Satoshi Lab pagará al vendedor el precio indicado en tokens GMT. con el saldo restante en Sparks (que se compró a Stepn) luego se usó para cubrir las tarifas. El recorte del 30% de las compras dentro de la aplicación de Apple, y otras tarifas potenciales en la mezcla en torno a la oferta de monedas dentro de la aplicación y el manejo de pagos con tarjeta de crédito, han sido un punto de fricción para los desarrolladores de aplicaciones descentralizadas (dapp). Por lo general, los mercados de NFT cobran una tarifa de plataforma mucho menor por el manejo de transacciones; por ejemplo, OpenSea cobra el 2,5 % del precio de venta de las transacciones. Algunas aplicaciones simplemente han decidido no habilitar las transacciones de NFT en la aplicación, como el mercado de NFT Magic Eden y el El juego de lucha contra monstruos NFT Axie Infinity, que acaba de lanzar su aplicación iOS «lite» la semana pasada sin capacidades comerciales de NFT. Mientras tanto, el fabricante de NBA Top Shot, Dapper Labs, dijo este año que esperaba encontrar una solución para permitir intercambios NFT en la aplicación en el futuro. Parece que la política de Apple no ha cambiado aquí. En su lugar, Stepn encontró una manera de trabajar dentro de las regulaciones, ideando una forma de permitir intercambios a un costo más alto para los usuarios mediante el uso de una nueva moneda en la aplicación y el empaquetado en las tarifas para los compradores. Decrypt se acercó a Apple para aclarar sus políticas, pero no recibió respuesta de inmediato. Queda por ver si la conveniencia supera la molestia de hacer que los usuarios vayan al mercado web y manejen criptomonedas en su lugar. Las aplicaciones Web2 han tenido que sortear este dilema en el pasado, incluido Twitter y su servicio de suscripción Blue, lo que provocó que el propietario y director ejecutivo, Elon Musk, se quejara del recorte de Apple y, en última instancia, aumentara el precio de las suscripciones en iOS. Apple actualmente prohíbe que las aplicaciones envíen a los usuarios a un portal web externo para pagar un servicio o aceptar pagos externos, aunque los desafíos legales pueden obligar al gigante tecnológico a abrirse. En cualquier caso, Manghani dijo que el alcance masivo de Apple hace que este esfuerzo, y los precios más altos para los usuarios, valgan la pena como Los creadores de aplicaciones NFT intentan descubrir cómo jugar bien con las plataformas Web2. Ella describió la integración de Apple Pay específicamente como «un gran paso adelante» ya que Stepn tiene como objetivo incorporar a 100 millones de usuarios más en Web3. La enorme escala de Apple «implica una gran responsabilidad para sus usuarios», dijo Manghani, «especialmente en un espacio ahora infame por estafas del tamaño de FTX para tirar de la alfombra todos los días. Por lo tanto, la cautela que ejercen aquí es comprensible». «Por lo tanto, como empresa, estamos más que felices de cumplir con sus [regulations] y construir sin descanso [based on] sus comentarios para permitir la adopción genuina de los usuarios de Web2”, agregó. “Esta ha sido la piedra angular de nuestro crecimiento y fructífera colaboración”.

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