Sangmin Seo, Vorsitzender der Kaia DLT Foundation, behauptet, dass Chinas Durchgreifen in der Kryptoindustrie, das zum Verlust der Dominanz im Bitcoin-Mining führte, zur Dezentralisierung der Krypto-Infrastruktur in Asien geführt hat. Er fügt hinzu, dass die rasche Entwicklung des asiatischen Marktes außerhalb Chinas die Position der Region als Zentrum für Blockchain-Innovation weiter gefestigt hat.
Web3-Startups kooperieren mit etablierten Unternehmen
In schriftlichen Antworten auf Fragen von Bitcoin.com News erklärte Seo, ein Informatiker, dass viele Länder, die von Chinas Durchgreifen profitierten, in der Lage waren, vertriebene Talente anzuziehen, weil sie eine “willkommenere Haltung gegenüber Blockchain” einnahmen. Seo, Vorsitzender der Kaia DLT Foundation, fügte hinzu, dass Länder wie Japan, Singapur, Südkorea und Vietnam auch ihre regulatorischen Rahmenbedingungen verbesserten. Dies machte diese Länder zu attraktiven Zielen für abwandernde chinesische Talente.
Unterdessen verwies Seo, als er nach den Faktoren gefragt wurde, die asiatische Länder zu wichtigen Zielen für Web3-Unternehmer machen, auf den “wachsenden Trend” der Zusammenarbeit zwischen Web3-Einheiten und etablierten Unternehmen und Marken. Er argumentiert, dass solche Kooperationen die Akzeptanz fördern, indem populäre Dienstleistungen und geistiges Eigentum (IP) on-chain gebracht werden.
Mit Blick auf die Rolle des Gamings bei der Förderung der Technologieakzeptanz sagte der Vorsitzende der Kaia DLT Foundation, dass er erwartet, dass sich dieser Trend mit Web3 fortsetzt. Er äußert die Hoffnung, dass die riesige Bevölkerungszahl von 1,43 Milliarden Spielern in der Region eine entscheidende Rolle bei der Förderung der Akzeptanz spielen wird. Er behauptet weiter, dass wir, sobald Web3-Spiele nachhaltige Play-to-Earn-Modelle (P2E) entwickeln, “eine Wiederbelebung der P2E-Spiele sehen werden,” die letztendlich die Web3-Akzeptanz vorantreiben wird.
Seo teilte auch Einblicke in die Vor- und Nachteile der Nutzung von Web2-Lösungen zur Förderung der Web3-Akzeptanz sowie seine Vorhersagen für die Zukunft von Web3. Nachstehend finden sich Seos Antworten auf alle gestellten Fragen.
Bitcoin.com News (BCN): Vor dem Durchgreifen gegen die Kryptoindustrie war China zweifellos ein dominanter Akteur in Asien im Bereich Blockchain und Kryptowährungen. Ihrer Meinung nach, wie hat Chinas Durchgreifen gegen die Kryptoindustrie die Blockchain-Industrie in anderen Teilen Asiens beeinflusst?
Sangmin Seo (SS): Chinas Durchgreifen gegen Krypto führte zu einer Flucht von Blockchain-Talenten in andere Länder Asiens wie Vietnam, Singapur, Südkorea und Japan. Diese Länder haben eine willkommenere Haltung gegenüber Blockchain eingenommen, indem sie vorsichtig zwischen der Ermöglichung von Blockchain-Innovationen und der Verwaltung der mit Kryptowährungen verbundenen Risiken balancierten.
Länder in ganz Asien haben auch ihre regulatorischen Rahmenbedingungen verbessert, in der Hoffnung, Blockchain-Talente und -Geschäfte anzuziehen, um Chinas ehemalige Dominanz zu konkurrieren.
Insgesamt hat dies zur Dezentralisierung der Krypto-Infrastruktur in Asien geführt sowie zur schnellen Reifung des Marktes, wo Asien außerhalb Chinas zunehmend als Zentrum für Blockchain-Innovation gesehen wird, angetrieben durch günstigere regulatorische Umgebungen und eine zunehmend technikaffine Bevölkerung.
BCN: Vom mobilen Gaming bis hin zu E-Sport ist die Gaming-Landschaft in Asien sehr vielfältig und bedient eine breite Palette von Vorlieben und Interessen. Es ist daher keine Überraschung, dass der asiatisch-pazifische Raum der größte Gaming-Markt der Welt geworden ist und allein 2023 über 84 Milliarden Dollar Umsatz generiert und über 1,48 Milliarden Spieler beherbergt. Als bedeutender Akteur im Web3-Ökosystem in Asien, können Sie uns sagen, wie wichtig die Rolle des Gamings bei der Beschleunigung der Web3-Akzeptanz in der Region ist?
SS: Spiele waren schon immer ein Treiber für die frühe Akzeptanz von Technologie, und wir glauben, dass dies auch bei Web3 der Fall sein wird. Wie Sie erwähnt haben, ist Asien die Heimat von über 1,48 Milliarden Spielern, von denen viele bereits mit virtuellen Wirtschaften vertraut sind, in denen Spieler In-Game-Gegenstände kaufen, verkaufen und handeln – manchmal sogar auf Schwarzmarktplätzen gegen die Nutzungsbedingungen der Spiele.
Die Existenz offizieller und inoffizieller P2P-Märkte ist ein sicheres Zeichen für die Nachfrage und gibt uns das Vertrauen, dass Web3-Spiele, die es den Spielern ermöglichen, ihre Spielassets wirklich zu besitzen und sie auf offenen Marktplätzen zu handeln, ihren Produkt-Markt-Fit in Asien finden werden.
Darüber hinaus hat das Play-to-Earn-Modell in Entwicklungsländern in Asien wie den Philippinen, Vietnam und Indonesien bereits an Beliebtheit gewonnen. Obwohl P2E derzeit aufgrund reduzierter Verdienstmöglichkeiten durch Token-Kursbewegungen in einer Art Flaute ist, bin ich fest davon überzeugt, dass wir, sobald Web3-Spiele die Formel für nachhaltige P2E-Wirtschaften knacken, eine Wiederbelebung der P2E-Spiele sehen werden.
BCN: Asien hat sich als bedeutendes globales Zentrum für Web3 etabliert, in dem sowohl Benutzer als auch Entwickler bis zu einem gewissen Grad eine Neigung zur Annahme von Web3 gezeigt haben. Was halten Sie für einige der wichtigsten einzigartigen Erkenntnisse, die die westliche Welt von Asien lernen kann?
SS: Die Vielfalt der Kulturen, Wirtschaften und Sprachen in Asien hat zur Entstehung lokalisierter Web3-Lösungen geführt, die speziell darauf ausgelegt sind, regionale Bedürfnisse und Vorlieben zu adressieren. Am Ende des Tages existieren alle Produkte, um ein Problem zu lösen oder einen Bedarf zu decken. Sich auf die spezifischen Bedürfnisse spezifischer Gemeinschaften zu konzentrieren und maßgeschneiderte Web3-Dienste für sie zu entwickeln, ist einer der Gründe, warum Benutzer in Asien Web3 in höherem Maße angenommen haben.
Der Web3-Bereich in Asien hat auch einen wachsenden Trend von Kooperationen zwischen etablierten Unternehmen und Marken, die die Akzeptanz fördern, indem weit verbreitete und geliebte Dienstleistungen und IPs on-chain gebracht werden, anstatt zu versuchen, eine ganz neue Marke oder einen Web3-Dienst zu schaffen, der dann mit den etablierten Platzhirschen konkurrieren muss.
Zum Schluss gibt es noch die Beziehung zwischen Regulierungsbehörden und der Web3-Industrie. Während die Beziehung oft gegnerisch im westlichen Raum ist – und verständlicherweise aufgrund der Ursprünge von Bitcoin und den damit verbundenen Idealen – hat die Bevölkerung in Asien im Allgemeinen ein hohes Maß an Vertrauen in sowohl Regierungen als auch Institutionen, und asiatische Web3-Projekte begrüßen die Zusammenarbeit mit Regierungen und Regulierungsbehörden, was wiederum die Schaffung progressiver regulatorischer Rahmenbedingungen statt restriktiver fördert.
BCN: Ihr Layer-1-Projekt Kaia hat kürzlich sein Mainnet gestartet. Können Sie unseren Lesern kurz erzählen, was Sie mit Kaia, insbesondere mit dem neu gestarteten Mainnet, erreichen möchten?
SS: Während Asien führend in der Akzeptanz und Annahme von Web3 ist, liegt die aktuelle Akzeptanzrate immer noch bei etwa 7 %. Und angesichts der vielen Medienberichterstattungen und Marketingaktivitäten, die Web3 in den letzten Jahren hatte, ist es ziemlich sicher anzunehmen, dass die anderen 93 % bereits von Web3 gehört haben und sich aus verschiedenen Gründen entschieden haben, nicht einzusteigen – hauptsächlich wegen der komplexen Onboarding- und Nutzungserfahrung.
Mit Kaia zielen wir darauf ab, die Massenkonsumentenakzeptanz von Web3 in ganz Asien zu erreichen, indem wir Entwicklern alles bieten, was sie benötigen, um eine nahtlose Benutzererfahrung (UX) für ihre Nutzer zu liefern, während wir die Vertriebsschwierigkeiten durch Integration mit Kakaotalk und Line lösen, zwei der beliebtesten Messaging-Superapps in Asien. Für diejenigen, die noch nicht von ihnen gehört haben: Kakaotalk wird von über 97 % der südkoreanischen Einwohner verwendet und Line ist der dominierende Messenger in Japan, Taiwan, Thailand und Indonesien.
Asien ist überwiegend mobilorientiert, und sowohl Kakaotalk als auch Line Messenger sind Superapps, die sich über das bloße Messaging hinaus entwickelt haben und ganze Ökosysteme von Dienstleistungen hosten, wodurch sie die perfekten Plattformen sind, um die Verbraucher-Web3-Adoption in ganz Asien zu starten.
BCN: Welche Hauptvorteile bietet Ihre Plattform für den Web3-Bereich und wie wird das Protokoll die Web3-Akzeptanz in Asien und anderen Regionen der Welt verbessern, insbesondere angesichts der Unterstützung durch zwei der größten Messaging-Apps (Kakao und Line) in Asien?
SS: Wie in meiner vorherigen Antwort kurz erwähnt, wurde Kaia entwickelt, um ein durchgängiges nahtloses Web3-Benutzererlebnis zu liefern, das die vollständige Palette von UX-verbessernden Funktionen unterstützt, einschließlich Kontoabstraktion, Gasgebühren-Delegation und sofortiger Finalität mit einer Blockzeit von einer Sekunde. Was all dies bedeutet, ist, dass Benutzer in der Lage sein werden, einfach schlüssellose Wallets zu erstellen, On-Chain-Transaktionen auszuführen, die sofort abgeschlossen werden, ohne sich um Gas kümmern zu müssen – eine Benutzererfahrung, die so nah wie möglich an Web2 heranreicht. Es hilft auch, dass Kaia’s Gas extrem niedrig ist, was es finanziell möglich macht, dass Web3-Dienstleister auf Kaia die Gasgebühren ihrer Nutzer als Teil ihres Geschäftsmodells selbst übernehmen können.
Die zweite Hälfte der Gleichung ist Kaia’s Integration mit Kakaotalk über die eingebaute Klip Wallet und mit Line Messenger über das Next Web SDK. Indem wir Web3-Entwicklern einen einfachen Weg geben, auf die bestehende Benutzerbasis der Messenger zuzugreifen, zusammen mit den Werkzeugen, die sie benötigen, um diesen Benutzern die reibungslose Benutzererfahrung zu bieten, die sie gewohnt sind, innerhalb einer Superapp, die sie bereits täglich verwenden, hat Kaia alle Adoptionshindernisse beseitigt, die wir als Layer-1-Protokoll Beseitigen können – der Rest liegt bei den Entwicklern.
BCN: Die TON-Blockchain hat Zugang zu Telegrams massiver Benutzerbasis und ermöglicht es Entwicklern, dApps für Telegram-Benutzer zu erstellen. Kaia ermöglicht es ebenfalls Entwicklern, Anwendungen zu erstellen, die innerhalb des Line Messenger ausgeführt werden. Können Sie über die Vorteile und Herausforderungen sprechen, Web2-Lösungen zur Förderung der Web3-Akzeptanz zu nutzen?
SS: Wie Sie hervorgehoben haben, ist der deutlichste unmittelbare Vorteil die Möglichkeit, die massive bestehende Benutzerbasis zu nutzen. Dies ist jedoch kein einseitiger Gewinn – zum Beispiel schafft Kaia’s Integration mit Line ein Win-Win-Win-Szenario, in dem Web3-Entwickler durch das Vertriebsnetzwerk von Line die Benutzerakquise beschleunigen können, Line Messenger einen Schritt voraus im Web3-Raum ist und mit weniger Risiko, und Lines Benutzer ein ganz neues Ökosystem von Diensten innerhalb ihrer bevorzugten Super-App erhalten, die sie bereits jeden Tag nutzen.
Die Herausforderungen dabei drehen sich weitgehend um den Aufbau einer kollaborativen und synergetischen Geschäftsbeziehung, sodass beide mit einer gemeinsamen Vision und einem gemeinsamen Ziel vorankommen können, und glücklicherweise ist uns dies mit Line Next gelungen.
BCN: Was sind Ihre Vorhersagen für die Zukunft des Web3-Sektors und der Blockchain-Industrie in Asien?
SS: Da sich das regulatorische Umfeld in Asien weiterentwickelt und klarer definiert wird, würde ich erwarten, dass mehr traditionelle und Web2-Unternehmen an Bord springen, Web3-Elemente in ihre Kernangebote integrieren oder ganz neue, Web3-native Produkte schaffen, sei es Spiele, RWAs, Treueprogramme, Eventpässe und Tickets oder andere Formen von Alltagsdiensten.