de
Zurück zur Liste

Die Avalanche-App Battle.tech bringt SocialFi mit „Spielerpässen“ ins Gaming

source-logo  coinphony.com 14 Februar 2024 10:21, UTC

Wird Krypto die Lösung für das Problem sein? Wachstumsschmerzen der E-Sport-Branche? Wir haben gesehen Verschiedene Versuche in den letzten Jahrenaber jetzt Lawine-basierte App Battle.tech hat eine neuartige Idee: das Konzept von SocialFi mit Gaming zu verbinden.

Es besteht zwar keine offizielle Verbindung dazu Freund.tech– die beliebte App des letzten Jahres, die die Begeisterung für SocialFi neu entfachte, nachdem sich Social Tokens nicht durchsetzen konnten – die Inspiration hinter Battle.tech ist unverkennbar. Es spielt mit der gleichen Art von „Schlüsseln“, die an einen bemerkenswerten Benutzer oder Influencer gebunden sind, nur dieses Mal durch die Linse des Spielens.

Stellen Sie sich vor, Sie schauen sich halbprofessionelle Spiele in einem Pflichtspiel an und entdecken einen aufstrebenden Stern, von dem Sie glauben, dass er groß rauskommen könnte. Wenn sie auf Battle.tech sind, können Sie einen tokenisierten „Spielerpass“ kaufen, dessen Wert an ihren tatsächlichen Erfolg gebunden ist. Und Sie unterstützen nicht nur den Spieler, sondern könnten auch davon profitieren, den Pass weiterzuverkaufen, wenn er einen großen Erfolg erzielt.

„Es gibt zwei Communities die interessante Möglichkeit, zusammenzukommen“, erklärte Ryan „Wrecks“ Day, CEO von Owned, dem Gründer von Battle.tech. „Eine davon sind Spieler, die mit Videospielen etwas Geld verdienen wollen, was immer Spaß macht. Und dann erhalten Unterstützer die Möglichkeit, über möglicherweise etwas Neues zu spekulieren.“

Das ist die Prämisse von Battle.tech, das am Mittwoch auf der Avalanche-Blockchain gestartet ist und mit der Unterstützung für Counter-Strike 2, dem beliebten Squad-basierten PC-Shooter, beginnt. Owned ist Teil von Unix Gaming, das Ende letzten Jahres eine Reihe von Wettbewerben unter dem Banner der Game League veranstaltete Preise im Wert von 1 Million US-Dollar verliehen über zahlreiche Spiele hinweg.

Battle.tech gilt als „Kickstarter für den E-Sport“ und ermöglicht es Spielern, ihre Spielhistorie von PC-Plattformen wie Steam und FACEIT zu importieren und so ihr Können unter Beweis zu stellen, um einen Spielerpass zu erstellen. Von dort aus können Unterstützer die Token kaufen und behalten und den Spielern durch Turniere folgen, während sie hoffentlich in der Rangliste aufsteigen und in der E-Sport-Welt etwas bewirken.

Es ist cool, unseren FaceIt-Clan mit 1700 Spielern, 11 gleichzeitigen Spielen und 9 Teams zu sehen, die darauf warten, zu spielen.

Diese traditionellen Spieler verfügen nun über Geldbörsen und erhalten ihre Auszahlungen $AVAX.

Es folgen noch mehr lustige Dinge. pic.twitter.com/iXJ7iwnm9t

– Wracks (@WrecksGG) 2. Februar 2024

Esports-Teamorganisationen und andere Startups haben versuchte sich an verschiedenen Krypto-Aktivierungen im Laufe der Jahre, darunter Namensrechtsverträge und Trikotsponsoring, NFT-Sammlerstücke, Fan-Token und mehr. Aber es wäre schwer, prominenten E-Sport-Teams vorzuwerfen, dass sie bei der Verfolgung vorsichtig vorgegangen sind Ende 2022 Implosion von FTX und der darauf folgende brutale Bärenmarkt.

Day sagte, dass die Teams, mit denen er gesprochen hat, genau beobachten, aber er geht davon aus, dass Battle.tech auf niedrigerem Wettbewerbsniveau sowie in Schwellenländern eine unmittelbarere Wirkung erzielen kann.

Da einige E-Sport-Teams und Turnierbetreiber Feeder-Teams und -Ligen aufgeben, um Geld zu sparen, gibt es für aufstrebende Spieler weniger sinnvolle Möglichkeiten, Fuß zu fassen und ihren hoffnungsvollen Aufstieg in die großen Ligen zu beginnen.

Nach Ansicht von Day kann Battle.tech diesen Spielern dabei helfen, Fuß zu fassen, ein Publikum aufzubauen, ein wenig Geld zu verdienen und das alles hoffentlich als Sprungbrett zu nutzen, das den Unterstützern in diesem Prozess zugute kommt. Und während Battle.tech zunächst nur Counter-Strike 2 unterstützt, plant das Unternehmen eine Ausweitung auf Dota 2 und andere Titel, einschließlich bemerkenswerter Kryptospiele.

Es gibt nur einen großen potenziellen Haken: SocialFi-Plattformen haben normalerweise nicht viel Durchhaltevermögen. Friend.tech an Äther Layer-2-Skalierungsnetzwerk Base hatte ein großer Moment letzten Sommeraber tägliche Transaktionen haben seitdem um mehr als 99 % gesunken. Ähnliche Projekte anderer Ketten sorgten für Aufsehen, konnten den Hype jedoch nicht aufrechterhalten.

Was wird Battle.tech anders machen?

Day sagt, Owned habe ein paar Ideen, um dieses Gaming-Riff auf SocialFi zu mehr als nur einer Eintagsfliege zu machen. Eine davon ist die Möglichkeit für Spieler, auf der Plattform Teams zu bilden, sodass Unterstützer sich in Mannschaften einkaufen können, anstatt nur in Einzelpersonen. Und die Tatsache, dass der Erfolgswert an die Wettbewerbsleistung gekoppelt ist, könnte den Preisen einen konsistenteren Anker geben.

Ob sich diese Mechanismen in der Praxis bewähren, bleibt abzuwarten, aber zumindest im Moment scheint Battle.tech eine faszinierende Brücke zwischen Web2-Gaming und zu sein Web3 Funktionalität. Die App wird von einem unterstützt Avalanche-Subnetzaber es hört sich so an, als würde Owned versuchen, das Onboarding relativ einfach zu gestalten, bevor tiefere Kryptoelemente integriert werden.

„Wir beginnen mit dem, was ein 18-jähriger Counter-Strike 2-Spieler aus Frankreich erleben wird“, sagte Day GG entschlüsseln„Und dann ist es so: Wie können wir von dort aus wieder aufbauen, aber Blockchain-Elemente, Souveränität und all die Dinge einführen, an die die Leute glauben?“

coinphony.com