ru
Назад к списку

Профессии будущего в метавселенной: от дизайнеров до юристов

Metaverse

maff.io 20 Июнь 2022 11:40, UTC
  
Время прочтения: ~2 м

Метавселенная стремительно развивается и становится местом, где можно найти работу и зарабатывать деньги. В ней скоро появится множество потенциальных вакансий. Уже сейчас там каждый день появляются новые задачи, решить которые могут только специалисты. Рассмотрим основные профессии, которые появятся в будущем: от создания объектов до кибербезопасности.

Создание объектов в метавселенной

Метавселенная — это целая инфраструктура, в которой задействовано множество специалистов. Чтобы осуществить идею в метавселенной, понадобятся дизайнеры, стратегические менеджеры, проектировщики и строители мира метавселенной. Ниже подробнее разбираем каждую профессию.

Дизайнеры. Успешным играм нужен отличный интерфейс и пользовательский опыт, чтобы привлечь пользователей в свой мир. При создании и функционировании метавселенной нужно то же самое.

В отличие от привычного 2D-дизайна, для дизайнеров метавселенной есть свои сложности — нельзя проектировать объекты изолированно. То есть каждый отдельный объект внутри метавселенной должен сочетаться с другими. Это нужно для создания одного цельного объекта. Для дизайнеров это означает, что больше нельзя допускать разрозненности, нужно постоянно проверять каждый из 360-ти градусов в метавселенной.

Больше не будут иметь значения инструменты 2D-дизайна, так как разработка объектов метавселенной ведется в 3D-моделировании. Чтобы стать успешным дизайнером, нужно знать, как использовать программное обеспечение для 3D-моделей.

Существуют инструменты, которые помогают дизайнерам в создании 3D-контента. Даже самым опытным художникам требуется значительное количество времени, усилий и оборудования для создания одного персонажа. Например, MetaHuman Creator — инструмент от Epic Games — помогает создать реалистичного цифрового персонажа. 

Процесс создания цифрового персонажа в MetaHuman Creator

Также будущим дизайнерам метавселенной потребуются обширные знания в области UX/UI и глубокое понимание игрового дизайна. Для подготовки стоит изучить:

  • как создавать эффективные раскадровки. Это будет нужно для передачи идеи истории метавселенной вокруг дизайна;
  • дизайн систем. Чтобы создавать единообразный опыт в разных мирах метавселенной, нужно отдать приоритет системному, а не изолированному дизайну взаимодействия с пользователем;
  • 3D-инструменты. Tvori и Gravity Sketch научат основам 3D-проектирования, моделирования и прототипирования.

Стратегические менеджеры мира метавселенной. Метавселенная будет миром, отражающим наш собственный. Будет много деталей, которые нужно спланировать: от создания аватаров до более крупных проектов, таких как использование метавселенной для создания бизнеса.

Стратегические менеджеры метавселенной будут теми, кто разработает подробные стратегии создания и функционирования компаний в виртуальном мире. Эта работа подойдет для людей с опытом управления программными проектами.

Проектировщики и строители мира метавселенной. Метавселенная должна быть детально спроектирована. Все, от архитектуры виртуальной реальности до того, как будет выглядеть ваша виртуальная личность, должно быть спланировано.

В отличие от архитекторов в реальной жизни, строители мира виртуальной реальности не будут иметь никаких ограничений физического плана, которые есть в обычной жизни. Здесь творческие люди могут по максимуму использовать свой потенциал и строить все, что не позволяют сделать в реальном мире законы физики и прочие ограничения.

Уже сейчас в существующих метавселенных можно стоить полноценные объекты. Например, в хакатоне по разработке объектов в метавселенной The Sandbox от агентства Maff Metaverse участники построили офис будущего, концертную площадку, футуристические апартаменты и многое другое. Больше работ участников можно посмотреть в нашем материале. 

Офис будущего в метавселенной The Sandbox

Создание гаджетов для метавселенной

Для полного погружения в виртуальный мир нужны специальные устройства. Это VR и AR-оборудование: шлемы, очки, голографические дисплеи, перчатки. Чтобы создать удобные и комфортные гарнитуры, нужны инженеры, специализирующиеся на AR и VR-устройствах. Подробнее об этой профессии рассказываем ниже. 

Инженеры, создающие устройства для метавселенной.Существующие устройства виртуальной реальности недостаточно комфортные в использовании. В них весело играть пару часов, но их неудобно носить долго. Например, в течение 8-часового рабочего дня.

Инженеры, разрабатывающие VR/AR гарнитуры, будут играть важную роль в воспроизведении реального опыта в виртуальной реальности. Они не только сделают существующие устройства более удобными, но и разработают совершенно новые. 

Создается множество VR-устройств. Некоторые из них включают в себя: беговые дорожки VR с возможностью движения в любую сторону, перчатки и костюмы с тактильной обратной связью для виртуальной реальности и многое другое.

VR-гарнитура Oculus Quest 2

Разработчики софта для устройств дополненной и виртуальной реальности. С созданием метавселенной и новыми технологическими разработками, спрос на разработчиков софта для AR и VR постоянно растет. Это означает, что будут создаваться сотни новых программ и платформ, необходимых специально для разработки метавселенной. Сделать это без тех, кто разрабатывает софт для AR и VR будет невозможно. Здесь потребуются обширные технические знания и опыт.

Исследования и путешествия

Мы рассказали о тех, кто создает объекты и оборудование для метавселенной. Теперь поговорим о тех, кто будет ее развивать и поможет в ней адаптироваться.

Исследователь метавселенной. Метавселенная — это новыая технология, возможности которой еще мало изучены. Поэтому ей потребуются ученые для исследования ее потенциала и дальнейшего развития.

Однако если в реальном мире все зависит от законов физики, то в виртуальном мире все будет состоять из единиц и нулей. Ученые Метавселенной исследуют эти единицы и нули и определяют, как далеко может зайти XR — расширенная реальность.

Ученые уже изучают и исследуют AR и VR технологии, но Метавселенной формата XR потребуется гораздо больше умственных способностей и понимания обоих миров. Это нужно для того, чтобы она работала успешно.

Гиды по метавселенной.В метавселенной, как и в обычной жизни, будет популярен туризм. Гиды по метавселенной будут теми людьми, к которым в первую очередь пойдут пользователи при первом входе в виртуальную реальность. 

На нашем YouTube-канале мы устраиваем прогулки по разным метавселенным. Рассказываем о событиях, посещаем мероприятия и интересные места.

Гайд «Как поселиться в отеле M Social в Decentraland»

У таких специалистов будут обширные знания об этом новом мире, как и у современных гидов. Они помогут сориентироваться в новой метавселенной и найти все, что попросит пользователь.

Управление, безопасность и продвижение

Для получения прибыли в метавселенной компаниям понадобится маркетолог метавселенной, для защиты прав — юристы, для защиты от кибератак — специалист по кибербезопасности, а для позиционирования бренда в метавселенной — главный виртуальный директор (CVO). Ниже разберем подробнее каждую из профессий.

Маркетолог метавселенной. Чтобы получать прибыль, каждый бренд должен рекламировать свой продукт и реализовывать маркетинговые стратегии онлайн и офлайн. Метавселенная не будет исключением. Так же, как SMM-специалисты, будут и маркетологи, которые работают только с рекламой в виртуальном мире. 

Что именно будет делать маркетолог метавселенной, пока не ясно на 100%. В отличие от рекламы в интернете или социальных сетях, реклама в виртуальной реальности не будет выглядеть, как покупка баннера на веб-сайте.

Но пока в Decentraland реклама выглядит именно как баннер на веб-сайте

Маркетологи метавселенной должны будут разбираться в цифровом маркетинге, иметь творческие навыки и знать экосистему Web 3.0. Это нужно для успешного планирования и реализации маркетинговых стратегий в виртуальной реальности.

Юристы метавселенной. В метавселенной будут появляться новые типы активов, для которых нужны новые законы. Они будут регулировать то, как их покупать, продавать и управлять. Это будет новое поколение юристов, которые будут специализироваться на правах в метавселенной для защиты активов, компаний и интеллектуальной собственности своих клиентов.

Авторское право на цифровое искусство, законы о товарных знаках, налогах на цифровые активы и многие другие темы потребуют юридической переоценки. Это нужно для того, чтобы защитить права художников, компаний и обычных пользователей метавселенной.

Специалисты по кибербезопасности метавселенной. Для виртуального мира необходим новый уровень кибербезопасности. Это нужно для защиты от кибератак, утечек данных, кибер-краж и других подобных проблем. Эксперты по кибербезопасности в метавселенной будут обнаруживать, оценивать и предотвращать мошенничество, кражу и утечку конфиденциальных данных. 

Эта новая профессия будет включать не только соблюдение протоколов безопасности, но и создание новых приложений и систем, которые помогут обеспечить безопасность метавселенной. Чтобы стать экспертом в этой области, потребуется опыт в кибербезопасности и программировании в обычной реальности.

CVO — главный виртуальный директор. Эта профессия потребует обширного управленческого опыта, лидерских качеств и глубокого понимания виртуальной реальности и цифровой экосистемы в целом. Основные обязанности будут заключаться в консультировании проектов — как лучше всего представить свой бренд в виртуальной реальности.

Отличным примером того, как компании будут получать прибыль от виртуальных продуктов, является бренд Gucci. Он продал свою первую сумку в Roblox дороже, чем она стоит в реальном мире — примерно за $4 тыс.

Сад Gucci в Roblox. Источник: gucci.com 

Также бренд проводил виртуальную акцию в мае 2021 года. Пользователи Roblox могли посетить несколько локаций под общим названием «Сад Gucci». За основу было взято реальное пространство, расположенное в средневековом дворце торговли Палаццо делла Мерканциа во Флоренции.

Заключение

В метавселенной каждый день появляются новые задачи, решить которые могут только специалисты. В материале рассматривали основные профессии, которые появятся в будущем.

Чтобы осуществить идею в метавселенной понадобятся дизайнеры, стратегические менеджеры, проектировщики и строители мира метавселенной. Чтобы создать удобные и комфортные гарнитуры для полного погружения в виртуальный мир, нужны инженеры и разработчики, специализирующиеся на AR и VR-устройствах.

Также метавселенной нужно развиваться. Это будет делать исследователь метавселенной, а гид поможет в ней адаптироваться. Для получения прибыли в виртуальном мире компаниям понадобится маркетолог метавселенной, для защиты прав — юристы, для защиты от кибератак — специалист по кибербезопасности, а для позиционирования бренда — главный виртуальный директор (CVO).

Редактор:
Дмитрий Егоров

Обложка и иллюстрации:
Юлия Чистякова


   Источник
Назад к списку