Глава Solana Foundation Лили Лю допустила, что миллиардные вложения в сектор блокчейн-гейминга могут оказаться одной из самых неудачных инвестиций в истории индустрии.
Поводом для ее комментария в X послужила публикация Polymarket об отказе Meta от планов по развитию метавселенной. Корпорация потратила $80 млрд на виртуальный мир, который так и не привлек массовую аудиторию и подвергся жесткой критике.
«Блокчейн-гейминг больше не вернется», — написала Лю.
И хотя изначальная концепция Meta не подразумевала прямой интеграции криптовалют, стратегия корпорации перекликалась с идеями Web3. Предполагалось, что именно игры раскроют потенциал децентрализованного интернета благодаря возможности полноценно владеть цифровыми активами в открытых виртуальных мирах.
На фоне высоких комиссий и низкой пропускной способности Ethereum (ETH) именно Solana (SOL) долгое время считалась оптимальной платформой для GameFi-проектов. Архитектура сети обеспечивала высокую скорость и низкие издержки, критически важные для геймплея в реальном времени и постоянных внутриигровых транзакций.
Реакция криптосообщества
Заявление Лю вызвало неоднозначную реакцию. Геймдизайнер под ником Tee отметил, что если речь идет о непримечательных проектах Play-to-Earn со скам-токенами, то индустрии они действительно не нужны. Он добавил, что столь категоричные формулировки демотивируют комьюнити, поскольку Solana остается отличной базой для разработчиков.
Именно на этом блокчейне создавалась амбициозная метавселенная Star Atlas, а также запускался популярный проект STEPN, показавший взрывной рост аудитории на старте.
Критики сегмента регулярно указывают на слабый геймплей и некачественную графику, которые не способны заинтересовать традиционных геймеров. Большинство проектов делали ставку на сомнительную экономику, по сути просто доплачивая пользователям за проведенное в приложении время.
В итоге сектор не оправдал ожиданий. Несмотря на миллиардные вливания от фондов вроде a16z, Framework Ventures и Animoca Brands, котировки большинства игровых токенов так и не восстановились после обвала, последовавшего за бумом Axie Infinity в 2021 году.
Смена парадигмы
Часть студий все же продолжает развивать направление, но уже с другими акцентами. Например, компания Mythical Games выпускает мобильные проекты по франшизам FIFA и Pudgy Penguins, где блокчейн не является центральным элементом механики.
«В 2018 и 2019 годах я думал, что децентрализация станет нашим секретным оружием. Но теперь мы понимаем: главный секрет кроется в продукте, который вы создаете поверх технологии», — отмечал CEO Mythical Games Джон Линден еще в 2024 году.
Похожей стратегии придерживаются создатели Off the Grid от студии Gunzilla Games. Проект предложил один из самых качественных геймплеев в Web3-сегменте, однако сделал взаимодействие с цифровыми активами опциональным.