В понедельник Pudgy Penguins выпустила свою флагманскую игру для широкой аудитории. Самое примечательное в ней то, что без подсказки невозможно догадаться о ее связи с криптовалютами.
Pudgy World — браузерная игра, впервые анонсированная на Art Basel в конце 2023 года, — вышла с 12 уникальными городами в мире под названием The Berg. В игре есть сюжетные квесты, в которых игроки помогают пингвину по имени Pengu найти персонажа по имени Polly, а также набор мини‑игр.
Пользователи из США сообщают, что игра «работает плавно, отличается отзывчивостью и интуитивно понятным интерфейсом». При этом очевидно, что игра создавалась для обычных пользователей, а не для тех, кто увлечен криптовалютами.
«Мы создали собственные инструменты для построения мира с использованием веб‑технологий с открытым исходным кодом. Это дало нам легкий редактор, оптимизированный для скорости и быстрой доработки, — сообщил сооснователь @chefgoyardi в публикации на платформе X. — Наш процесс обработки ресурсов позволяет художникам работать в Maya, Cinema 4D или Blender, а специальные скрипты Houdini автоматически преобразуют все в формат, оптимизированный для веба. Это дает творческую свободу без компромиссов».
«Мы разработали физику специально для браузера: обеспечили быстрое перемещение, паркур, плавную навигацию и высокую частоту кадров даже на устройствах невысокой мощности», — добавили в команде.
Для некоторых пользователей игра может вызвать ностальгию по Club Penguin. Так называлась браузерная виртуальная вселенная Disney, которая существовала с 2005 по 2017 год и достигла пика популярности с более чем 200 млн зарегистрированных пользователей. В основном это были дети, которые настраивали аватары пингвинов и играли в мини‑игры.
Club Penguin остается образцом массовой игры про пингвинов — именно с ней могут сравнивать Pudgy World более широкие аудитории.

Скриншот игры Pudgy World.
Сектор $NFT‑игр годами выпускал продукты, которые напоминали кошельки с добавленным геймплеем. Pudgy World идет другим путем: сначала создается полноценная игра, а уже затем она связывается с токеномикой.
Удастся ли превратить это в стабильный доход и удержать аудиторию — отдельный вопрос. Но подход к пользовательскому опыту сознательно отходит от сложившегося шаблона.
Токен PENGU отреагировал ростом на 9% за день. Цены на $NFT‑коллекцию Pudgy Penguin остались на прежнем уровне в ETH, хотя курс эфира вырос на 5%, а значит, цена в долларах тоже увеличилась.

График минимальной цены $NFT из коллекции Pudgy Penguins.
Общий контекст таков: криптоигры в основном не смогли предложить пользователям то, во что действительно хотелось бы играть. Проекты, делающие ставку на токенные стимулы, привлекали «игроков‑аграриев», которые уходили, как только доходность падала.
Стратегия Pudgy заключается в другом: сначала сформировать аудиторию через игрушки, мемы и узнаваемость бренда, а затем предложить ей игру. Такой подход может оказаться эффективнее обратного.
Запуск одной игры не доказывает состоятельность этой концепции. Но выпустить продукт, который воспринимается как настоящая игра, а не как панель DeFi, — это уже шаг вперед по сравнению с большинством $NFT‑проектов.