По мнению Инала Кардана, на данный момент проекты Notcoin и Hamster Kombat сосредоточились на расширении и развитии своих сообществ. По его словам, эти игры используют разные способы повысить трафик и монетизацию.
Однако после выпуска токенов разработчикам придётся менять игровые модели, чтобы сохранить интерес участников, число которых выросло с конца прошлого года. Инал Кардан подчеркнул, что мало уже запускать маркетинговые кампании, этого недостаточно для удержания существующей аудитории игр.
Миллионам пользователей нужно нечто более интересное, в противном случае число желающих играть в Hamster Kombat или хранить на балансе Notcoin может резко упасть за короткое время.
Если команды разработчиков смогут предложить своим клиентам что-то действительно стоящее, тогда они смогут получить вполне приличный источник прибыли, считает глава игрового направления TON Foundation.
Также Инал Кардан заявил, что игры среднего уровня сыграют большую роль в развитии гейминговых приложений в Telegram. В качестве примера он привёл проект Gatto, где необходимо ухаживать за питомцем как в «Тамагочи». По его мнению, скоро на TON и Telegram запустят ещё больше игр, похожих на Gatto.