Игровая сеть Ronin превзошла популярные сети по количеству активных пользователей в день, и команда, стоящая за сетью, изложила свою версию относительно причин этого всплеска, подробно описав, как игровой Web3 продолжает процветать на ее блокчейне.
29 июля сеть Ronin (RON) зафиксировала 2 миллиона активных пользователей в день (DAU). В тот день вывело Ronin на лидирующие позиции, игровой блокчейн другие активные сети, такие как Tron и Solana, у которых было 1,8 миллиона и 1,2 миллиона DAU соответственно.
Джеффри Зирлин, соучредитель Sky Mavis — команды, стоящей за Ronin, — объяснил источники всплеска активности и рассказал, как сеть достигла своего недавнего рубежа DAU.
Игровой блокчейн с армией геймеров
Зирлин подчеркнул, что в Web3, где исходный код как правило является открытым, главное — распространение. Соучредитель Sky Mavis считает, что Ronin — единственный игровой блокчейн со своей армией геймеров. По словам Зирлина, это «хардкорное сообщество», которое было сформировано за последние шесть лет, вместе с началом его популярной «игры для заработка» Axie Infinity (AXS).
Он объяснил, что недавний всплеск DAU был обусловлен несколькими факторами. К ним относятся всплеск активности в играх на основе Ronin, таких как игра в стиле «игрок против игрока» Wildforest и игра на выживание в открытом мире Lumiterra.
Помимо этого, Зирлин также отметил, что игра-симулятор фермерства Pixels (PIXEL) также способствовала всплеску пользователей из-за ее последнего обновления Chapter 2. Зирлин заявил, что Pixels перешел с 4000 DAU на 800 000 DAU после перехода с Polygon (MATIC) на Ronin в октябре 2023 года.
Наконец, Зирлин упомянул, что Axie Infinity переживает возрождение интереса. Руководитель сказал, что активные адреса в игре выросли с 12 000 в апреле до 60 000 в июле.
Сосредоточение на привлечении пользователей
Зирлин объяснил, что в то время как другие сети сосредоточены на «эзотерических аспектах» блокчейна, Ronin фокусируется на привлечении пользователей и запуске продуктов. Руководитель сказал, что их стратегия заключается в привлечении геймеров и превращении их в пользователей и сторонников Web3.
«Это создало игровую экосистему, в которой 50% всех пользователей Ronin совершенно не знакомы с технологией Web3, а 80% были привлечены другом или членом семьи», — сказал Зирлин.
Зирлин сказал, что их команда будет наращивать темпы, пока не станет бесспорным чемпионом по привлечению обычных людей в игровую экосистему Web3.