Некогда самый перспективный формат блокчейн-игр Play-To-Earn переживает серьезный кризис. Разбираемся, что не так с P2E и в каком направлении будет развиваться Web3-гейминг.
Play-to-Earn (P2E) — это игры со встроенными инструментами для заработка. Вознаграждения в них обычно выплачиваются в криптовалюте, часто — в нативных токенах проекта. Игроки могут потратить монеты на покупку новых игровых элементов, либо вывести их с платформы и обменять на стейблкоины или фиат.
Бум P2E пришелся на начало 2020-х годов, но сегодня этот сегмент находится в упадке. В качестве примера можно привести Axie Infinity, которая долгое время была самой популярной в мире P2E-игрой. По данным ActivePlayer.io, за последние 30 дней в ней приняли участие всего около 430 000 игроков — это худший показатель с октября 2020 года. Цена нативного токена проекта AXS снизилась на 93% по сравнению с историческим максимумом — на момент публикации актив торгуется на уровне $10.5.
Play-to-Earn обесценивает блокчейн-игры
Одна из фундаментальных проблем P2E заключается в том, что многие геймеры играют в них только ради заработка. Вместе с падением крипторынка просели и внутриигровые доходы — а значит, игры перестали привлекать пользователей.
Руководитель команды W3E Дамиан Бартлетт уверен, что механизм заработка, который сейчас используется в Play-to-Earn, обесценивает Web3-игры.
«Геймерам нужны блокчейн-игры высокого качества — такого же, как в Web2. P2E ставит во главу угла спекулятивные активы, а сама игра зачастую отходит на второй план. Это порождает цикл, в котором все крутится вокруг заработка и конкретных монет, привязанных к играм».
Кроме того, многие P2E-игры по своей структуре напоминают схемы Понци. Это мошенническая инвестиционная афера, выплачивающая более ранним инвесторам деньги, собранные от новых пользователей. Схема Понци рушится, когда оператор больше не в состоянии привлекать достаточное количество новичков или когда слишком много участников пытаются вывести деньги одновременно.
Индустрии нужна более устойчивая модель
Генеральный директор Ultiverse Фрэнк Ма считает, что формат Play-to-Earn был обречен с самого начала. Он уверен, что индустрия блокчейн-игр должна развиваться другими путями – в частности, через повышение осведомленности о Web3 среди геймеров «старой школы».
«Хорошее идеей может стать вознаграждение в форме внутриигровых предметов, которые можно продать на вторичном рынке, – комментирует Ма, – это познакомит геймеров с преимуществами Web3 и мотивирует их проводить больше времени в игре без использования механизмов P2E».
Еще одно слабое место блокчейн-игр — пользовательский интерфейс. Даже знакомые с Web3 геймеры считают его недостаточно интуитивными и говорят, что им не хватает универсальной терминологии и четких алгоритмов.
Разработчикам придется пересмотреть подход к Web3-играм
Модель Play-to-Earn сработала для нескольких первых итераций — во многом благодаря отсутствию конкуренции и паре громких проектов, создавших вокруг себя ажиотаж. В результате рынок оказался переполнен слабыми P2E, которые негативно влияют на репутацию всей индустрии. Но по мере того, как пользователи становятся более осведомленными о недостатках формата, популярность игр для заработка сходит на нет, и на первый план выходят устойчивая внутриигровая экономика и возможности.
Чтобы преуспеть в будущем, разработчикам придется в корне пересмотреть подход к проектированию и привлечь к созданию игр профессионалов из Web2. Возможно, их опыт поможет закрыть потребность сообщества в устойчивом подходе, где игровой процесс стоит на первом месте, а заработок криптовалюты является дополнительным преимуществом.