ru
Назад к списку

В 2024 году выручка «Телеграма» превысила $1 млрд

source-logo  ru.beincrypto.com 23 Декабрь 2024 14:25, UTC

В 2024 году впервые за три года с момента запуска монетизации «Телеграм» стал прибыльным. Выручка мессенджера превысила отметку $1 млрд

Создатель «Телеграма» Павел Дуров поделился успехами, которые один из самых популярных мессенджеров в мире добился в 2024 году. Разбираемся, какую роль в этом сыграли «тапалки».

Финансовые успехи «Телеграма» в 2024 году

Дуров выделил несколько драйверов роста «Телеграма» в этом году. Среди них:

  • Telegram Premium. В 2024 году количество подписчиков премиум-версии мессенджера выросло в три раза, превысив 12 млн пользователей.
  • Реклама. Выручка «Телеграма» с рекламы тоже продемонстрировала значительный рост.
  • Новые инструменты монетизации. За последние 12 месяцев мессенджер внедрил несколько инновационных функций, включая внутреннюю валюту Telegram Stars, подарки и раздачи, партнерскую платформу, Telegram Gateway и Telegram Business.

«За последние четыре года Телеграм выпустил долговые обязательства на сумму около $2 млрд. Мы погасили значительную их часть этой осенью, воспользовавшись выгодными ценами на облигации мессенджера», — также добавил Дуров.

По его словам, по состоянию на конец года резервы «Телеграма» превысили $500 млн, не считая криптоактивов.

Связанная с мессенджером криптовалюта Toncoin (TON) на новость о выручке никак не отреагировала. По данным CoinMarketCap, за последние сутки цена монеты снизилась более чем на 1%. На момент написания материала криптовалюта торгуется по $5,40.

Несмотря на последний рост крипторынка, Toncoin никак не может восстановиться до максимальных уровней этого года. В июне стоимость TON составляла $8, но после ареста Дурова во Франции сильно просела. На протяжении прошедших нескольких месяцев актив не превышал отметку $7.

Роль «тапалок»

Одним из главных и самых популярных нарративов 2024 года на крипторынке стали «тапалки», или игры-кликеры, на базе «Телеграма» и блокчейна The Open Network (TON). Они работают как мини-приложения внутри экосистемы мессенджера.

Такие проекты, как Hamster Kombat, Notcoin, Catizen, Blum и многие другие привлекли миллионы пользователей. Причины популярности — простые игровые механики и возможность заработка.

Мини-приложения обеспечили «Телеграму» новый поток доходов через покупки внутриигровой валюты и предметов. Например, это наблюдалось в случае с Catizen. На внутриигровых покупках «тапалка» заработала более $16 млн.

На фоне ошеломительного успеха направления tap-to-earn («нажимай и зарабатывай») собственную игру в мессенджере запустила даже крупнейшая в мире криптобиржа Binance.

Игры-кликеры теряют пользователей

«Тапалки» шумели на протяжении большей части 2024 года. Однако к его концу популярность игр-кликеров в «Телеграме» сильно просела.

Так, за три месяца Hamster Kombat, на пике насчитывающая более 300 млн пользователей, лишилась 80% своей аудитории. Показатель снизился до 40 млн ежемесячных игроков.

Ежемесячное количество игроков Hamster Kombat. Источник: Protos

Ранее редакция BeInCrypto уже рассказывала, почему «тапалкам» не удается удерживать пользователей.

ru.beincrypto.com