OKX lanzó el martes una actualización centrada en IA para OnchainOS, su plataforma para desarrolladores, presentándola como infraestructura para agentes autónomos de comercio criptográfico.
La capa de IA se basa en componentes familiares como la infraestructura de billeteras, el enrutamiento de liquidez y los feeds de datos en cadena, combinándolos en un marco de ejecución unificado destinado a agentes de IA que operan a través de múltiples cadenas.
En lugar de conectar manualmente fuentes de precios, aprobaciones de tokens, estimación de gas y enrutamiento de intercambios, los desarrolladores pueden conectar un agente y emitir una instrucción de alto nivel, como intercambiar ETH por USDC por debajo de un precio determinado. OnchainOS gestiona el flujo de trabajo detrás de escena, desde el monitoreo de los mercados hasta la obtención de liquidez y la confirmación del asentamiento.
La intersección entre criptomonedas e inteligencia artificial ha crecido exponencialmente en los últimos 12 meses, con el mercado de IA en blockchain proyectado a aumentar de $6 mil millones en 2024 a $50 mil millones para 2030.
Y los traders están utilizando la tecnología a su favor. Uno ejemplo reciente fue donde un grupo de inversores minoristas utilizó IA para encontrar "fallos" en plataformas como Polymarket antes de instruir a la IA a operar en su nombre.
Más de 60 redes blockchain son compatibles, junto con un enrutamiento inteligente a través de más de 500 exchanges descentralizados, según un comunicado de la empresa. OKX afirma que la pila más amplia de OnchainOS ya procesa 1.2 mil millones de llamadas API diarias y aproximadamente $300 millones en volumen de trading diario, lo que subraya que la capa de IA se asienta sobre una infraestructura de producción existente.
El acceso se realiza a través de “Habilidades de IA” en lenguaje natural, la integración del Protocolo de Contexto del Modelo para agentes de codificación como Claude Code y Cursor, y APIs REST directas para desarrolladores que buscan un mayor control.
OnchainOS está disponible a nivel mundial para desarrolladores a partir del martes 3 de marzo, informó la compañía en un comunicado.