El 42% de los entusiastas del metaverso en EE. UU. han comprado artículos respaldados por celebridades o personas influyentes. Esto pone de relieve cuán influyentes han sido las personalidades digitales a la hora de guiar las decisiones de los consumidores.
Según Statista , el auge de los metaversos ha visto una ola de celebridades de alto perfil y marcas destacadas dando pasos hacia la revolución web descentralizada. A medida que este panorama virtual continúa expandiéndose, se ha convertido en un punto de acceso para la participación de los consumidores, impulsado principalmente por el atractivo del respaldo de las celebridades.
Las celebridades impulsan el compromiso con eventos virtuales y avatares digitales en el metaverso
El metaverso es un espacio virtual compartido donde los individuos interactúan utilizando realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). Se ha convertido en un terreno fértil para que personas influyentes y marcas interactúen con el público y promuevan productos y servicios de manera efectiva en tiendas virtuales, eventos y experiencias inmersivas.
Las celebridades rápidamente adoptaron la creación de avatares digitales de sí mismas en el metaverso para conectarse mejor con sus fanáticos de una nueva manera interactiva. Figuras destacadas como Justin Bieber han organizado conciertos dentro del metaverso.
El año pasado , Paris Hilton lanzó 'Slivingland ', una experiencia Roblox para promover su música, moda y otras actividades. El lanzamiento marcó los esfuerzos de Hilton por cerrar la brecha entre la Generación Z, el metaverso y las marcas, proporcionando una plataforma para activaciones de marcas.
El príncipe Harry y Meghan Markle también están lanzando su plataforma metaverso para albergar de todo, desde reuniones de negocios hasta apariciones “públicas”. Se espera que esto se haga en colaboración con pax.world.
Las fuentes alegan que Markle es la fuerza impulsora detrás del plan. Como resultado, el metaverso ha sido inteligentemente denominado "Meg-averso".
Los entusiastas del metaverso deben permanecer atentos a las estafas y los riesgos.
La conexión entre el respaldo de celebridades y las decisiones de compra no es nada nuevo, pero el metaverso agrega otra capa de inmersión y relacionabilidad. Las marcas están aprovechando esta oportunidad colaborando con celebridades para comercializar productos virtuales, desde ropa de diseñador hasta NFT (tokens no fungibles) de edición limitada.
Aún así, con esta gran innovación, los entusiastas del metaverso deben tener cuidado. El metaverso opera en un entorno en gran medida no regulado; por tanto, los delitos virtuales son posibles. Las estafas ya han provocado que a usuarios desprevenidos les roben su dinero digital y NFT.
Un ejemplo de esto es el juego Neko Inu . Los juegos para ganar dinero como este están ganando popularidad, ya que ofrecen a los jugadores la oportunidad de ganar dinero mediante actividades como forjar artículos e intercambiarlos. La estafa de Neko Inu se aprovechó de esto para robar miles de dólares a los usuarios.