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El creador del término 'Metaverse', Neal Stephenson, no es optimista sobre la adopción masiva de mundos virtuales – Metaverse Bitcoin News

source-logo  es.bitcoinethereumnews.com 28 Febrero 2023 12:49, UTC

Neal Stephenson, aparentemente el primero en acuñar el término “metaverso”, emitió su opinión sobre el futuro de la adopción de mundos virtuales. El escritor de ciencia ficción y cofundador de Lamina1, una empresa de metaverso de cadena de bloques, cree que crear experiencias que millones de personas consideran que vale la pena tener en mundos virtuales es bastante difícil, lo que dificulta el proceso de adopción de la tecnología.

Neal Stephenson sobre el futuro de la adopción del metaverso

Neal Stephenson, se cree que es el creador del concepto general y el término "metaverso", popularizado recientemente por Meta — cree que la adopción generalizada de esta tecnología podría estar muy lejos. El escritor, que acuñó el término como parte de su novela Snow Crash, publicada en 1992, afirmó que el crecimiento del metaverso dependerá de la calidad de las experiencias que se ofrezcan en el mundo virtual.

Como parte de una entrevista ofrecida a la Financial Times, Stephenson declaró:

No habrá un metaverso que sea utilizado por millones de personas hasta que contenga experiencias que millones de personas consideren que vale la pena tener, y crear esas experiencias es bastante difícil.

El autor, que ha establecido una clara relación entre el metaverso y la tecnología de los juegos, explicó que “la industria de los juegos es el motor económico y el motor tecnológico que obviamente va a ser la base de cualquier metaverso futuro”, citando a Doom, el juego creado por ID Software John Carmack, como uno de los juegos que inició la era del metaverso.

Blockchain interconectando mundos virtuales

Stephenson también explicó que blockchain y el metaverso tienen una relación natural, lo que permite la interconexión entre varios mundos como parte de un mundo más grande. El escritor dice que parte de la razón detrás de la creación de Lamina1, la compañía que cofundó, iba a sentar una capa fundamental para la creación de mundos digitales que tienen un "nivel de ingeniería que coincide bastante con lo que las cadenas de bloques son capaces de hacer".

El diseño interno de un metaverso se puede hacer de forma centralizada, pero el movimiento de estos datos de un metaverso a otro, parte de un metaverso más grande, se puede hacer usando herramientas basadas en blockchain. Él declaró:

Creo que para construir un metaverso, vamos a tener una situación en la que las personas se mueven libremente de un entorno a otro... todo eso huele a un tipo de red descentralizada de interacciones y transacciones financieras que me recuerda a blockchain y otros tipos de construcciones de finanzas descentralizadas.

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