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El Juego de Ethereum 'Moonray' Llegará al PS5—Pero Sin Criptomonedas

source-logo  decrypt.co 22 Octubre 2024 10:57, UTC

Los creadores del juego battle arena basado en EthereumMoonray anunciaron que lanzarán el título gratuito para PlayStation 5 el próximo año. Sin embargo, citando las políticas de Sony, el juego se lanzará sin funciones Web3.

El juego ya ha lanzado una campaña "play to airdrop" en PC a través de la Epic Games Store, en la que los jugadores completaron desafíos para ganar una parte de su token MNRY, que se lanzará pronto, y aquellos que poseen los NFT del proyecto obtuvieron un bono adicional. Un sistema similar se implementará con el auto-battler móvil que Moonray tiene previsto lanzar a principios del próximo año.

Pero este no será el caso para la versión de PS5 del juego de battle arena, al menos inicialmente.

“Nos aseguramos de cumplir con las reglas y condiciones establecidas por cada plataforma con la que estamos trabajando. Estas reglas difieren entre ellas, especialmente cuando se trata de elementos Web3,” dijo un portavoz de Moonray a Decrypt. “La versión de PS5 del juego no incluirá elementos Web3 en esta etapa.”

Moonray se lanzó originalmente como un juego de rol de metaverso, que se estaba construyendo en la red de capa 2 de Bitcoin Stacks. El proyecto pronto se rebrandeó como un juego de lucha competitivo multijugador construido en Ethereum, manteniéndose en el mismo mundo "post-humano". Los jugadores son lanzados a una arena equipados con espadas, armas y poderes para derrotar a sus oponentes en una variedad de modos de juego.

El lanzamiento en la consola de Sony ofrecerá a Moonray otra oportunidad de llegar a los jugadores, pero sin las características criptográficas principales que han ayudado a definir su lanzamiento hasta ahora.

"Para que Web3 alcance una amplia adopción, realmente tiene que haber una conversación seria sobre dónde encuentras a tus usuarios", dijo un portavoz de Moonray a Decrypt. "Para los juegos, las consolas son plataformas increíblemente importantes para llegar a una amplia audiencia de jugadores".

La semana pasada, el shooter battle royale Off the Grid basado en Avalanche se lanzó en PS5, Xbox y PC con una demanda significativa. Su emocionante jugabilidad llevó a toneladas de momentos virales, y la versión para PC se convirtió en el título gratuito más popular en la tienda de Epic Games.

Sin embargo, la integración de criptomonedas del juego aún no se ha completado. El desarrollador de Off the Grid, Gunzilla Games, está lanzando su propia cadena Avalanche L1 (también conocida como subred), que actualmente se está ejecutando como una red de prueba, y parece que se están creando billeteras en el backend y se están realizando transacciones para ciertas acciones dentro del juego.

La integración de NFT de Off the Grid y el token GUN aún no están activos en el juego, y Gunzilla aún no ha aclarado cómo funcionará esa funcionalidad en las consolas. El estudio no ha respondido a los recientes intentos de Decrypt de buscar aclaraciones al respecto, después de haberse negado previamente a proporcionar detalles a principios de este año.

"Actualmente, no estamos listos para revelar todos los detalles internos y nos gustaría mantener confidenciales los detalles de estos mecanismos hasta que el juego se lance oficialmente," dijo Gunzilla Games a Decrypt en marzo. "Esta decisión no solo nos ayuda a proteger nuestra 'salsa secreta' única de las presiones competitivas, sino que también se alinea con nuestro compromiso de proporcionar a los jugadores tradicionales, que son nuestra audiencia principal, una calidad de juego incomparable."

Si bien el éxito inicial de Off the Grid ha generado entusiasmo sobre el futuro de los juegos de criptomonedas en consolas, el misterio continuo en torno a la integración ha dejado a los espectadores preguntándose sobre el camino a seguir en PlayStation y Xbox.

Hasta el momento, no se ha establecido una fecha específica para el lanzamiento de la consola de Moonray, pero el equipo confirmó a Decrypt que acaba de comenzar a trasladar el título de PC a PS5. Con esto, el equipo planea "realizar pruebas" en la segunda mitad de 2025, aunque no está claro si serán públicas o privadas.

Editado por Andrew Hayward

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