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Los juegos Tap-to-Earn se expanden de Telegram a TikTok a través de Sonic SVM de Solana

source-logo  criptopasion.com 11 Octubre 2024 08:36, UTC

Tap-to-earn se apoderó del panorama de los criptojuegos este verano, ya que las miniaplicaciones basadas en Telegram atrajeron a más de 300 millones de jugadores a la vez. Pero un proyecto basado en Solana lanzó un juego de tocar para ganar llamado SonicX que se lanza de forma nativa dentro de TikTok, en la búsqueda de convertirse en el Notcoin de la plataforma de redes sociales favorita de la Generación Z. Sonic SVM, una cadena de juegos de capa 2 construido sobre Solana, planea asociarse con creadores de contenido y publicar una serie de anuncios en TikTok en los que los jugadores podrán hacer clic para abrir el juego SonicX de forma nativa dentro de TikTok. Al igual que las mini aplicaciones de Telegram, TikTok permite a los usuarios abrir páginas web dentro de su navegador nativo, donde los jugadores comenzarán a acumular puntos en el juego después de iniciar sesión en redes sociales. En última instancia, el juego sigue una premisa similar a la de los otros juegos de tocar para- ganar género. Los jugadores tocarán furiosamente sus pantallas para recolectar anillos, comprarán mejoras para progresar pasivamente en el juego e invitarán a amigos a subir de rango, todo con la esperanza de un futuro lanzamiento aéreo de tokens que aún no se ha confirmado.Capturas de pantalla del juego Toca para ganar de SonicX. Imagen: Sonic SVM Todo esto tiene lugar dentro de un mundo con una marca similar a la clásica serie de videojuegos Sonic The Hedgehog, aunque no existe una conexión oficial con Sega. Una peculiaridad interesante es que cada toque en el juego se registrará como una cadena. transacción. Hemos visto esto antes con un juego de gatos llamado Tapos en Aptos, que registró más de 115 millones de transacciones en un solo día en mayo con poco más de 63.000 jugadores. En perspectiva, Ethereum procesó solo 1 millón de transacciones unos días antes. «Hablamos de traer mil millones de usuarios cuando ni siquiera tenemos un millón a menudo, y creo que un millón es un listón bajo», dijo a Decrypt Chris Zhu, CEO y cofundador de Sonic SVM. “Incluso con sólo el 1% de toda la población de TikTok, tenemos 10 millones de usuarios. Así que creo que ya no es un sueño”. TikTok tiene mil millones de usuarios activos mensuales, y se espera que su base total de usuarios crezca a 2,35 mil millones para 2029, según Shopify. A modo de comparación, Telegram, que hasta ahora ha sido el epicentro de la moda de tocar para ganar dinero, tiene 950 millones de usuarios activos mensuales a partir de este verano. Si bien estas cifras no están muy lejos, Zhu cree que TikTok es un mercado sin explotar al que es mucho más fácil llegar a través de la publicidad. “La Generación Alfa y la Generación Z ya están intercambiando monedas meme y mirando este contenido en [TikTok]”, explicó Zhu. “Hay una experiencia muy mala cuando se trata de publicidad encima de Telegram. Dicho esto, creemos que TikTok será uno de los mayores grupos de tráfico, si se hace bien”.Capturas de pantalla del juego Toca para ganar de SonicX. Imagen: Sonic SVMSonic SVM es una red de capa 2 de Solana, también conocida como «extensión de red», que actúa como editor de juegos criptográficos, similar al modelo que Ronin ha implementado en Ethereum. Sonic SVM ya alberga 67 juegos jugables, pero el equipo creía que TikTok era el mejor lugar para lanzar SonicX. Esto se debió a la experiencia del equipo trabajando en Bytedance, el desarrollador de TikTok. Zhu cree que pueden maximizar el uso de la plataforma. Por supuesto, los jugadores participan en juegos de tocar para ganar debido a la promesa de que su progreso en el juego se traduce en recompensas simbólicas. SonicX no es diferente con un token de Sonic en el horizonte, aunque el juego no lo anuncia oficialmente como tal. Muchos otros juegos de tocar para ganar también lo han hecho, probablemente para evitar posibles problemas regulatorios, pero SonicX está compitiendo específicamente. con restricciones de publicidad de TikTok en este caso. De lo contrario, Sonic SVM podría enfrentar la eliminación de su principal canal de distribución. Notcoin fue el pionero del movimiento tap-to-earn de Telegram. El juego lanzó con éxito su token NOT en The Open Network (TON), alcanzando una capitalización de mercado de apenas $ 3 mil millones como el mayor lanzamiento de tokens de criptojuegos de 2024. Desde entonces, Notcoin se ha reinventado asociándose con otros proyectos y apuntando a convertirse en el 'Netflix' de los juegos sociales y virales. Este es un modelo similar que SonicX pretende replicar, aunque en TikTok. Zhu explica que la visión es incorporar otros juegos al género de tocar para ganar, ya que su objetivo es compartir su audiencia en todo el ecosistema Sonic SVM. Esto se puede hacer a través de tareas sociales que recompensen a los jugadores, como seguir la cuenta de TikTok de un proyecto. . Ese es un método similar que también han empleado muchos juegos de Telegram para ganar dinero, que Zhu llama «publicidad descentralizada». SonicX en TikTok está diseñado en muchos sentidos como una «estrategia de crecimiento» para el ecosistema de juegos Sonic SVM más amplio. Y dado que cada clic en el juego se registra en la cadena, podría servir como publicidad del nivel de escalabilidad que ofrece Sonic SVM, en caso de que encuentre una audiencia considerable. Editado por Andrew Hayward

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