Solana concentra la mayor parte del gasto
Los USD $512,2 millones gastados en Solana durante el trimestre representaron poco más de tres quintas partes del gasto total del sector, que sumó USD $833,4 millones entre todas las cadenas. Esa participación del 61,5% ubicó a la red por delante del resto del mercado, aunque la cifra también quedó algo por debajo del rango de 63% a 64% que, según la fuente, Solana mantuvo aproximadamente durante el año.
La diferencia entre esa cuota anual aproximada y el resultado trimestral no cambia el panorama general descrito por los datos: Solana siguió siendo el principal espacio para estas operaciones. La fuente atribuye esa posición a los bajos costos de transacción de la red y a sus asociaciones con otras aplicaciones importantes de su ecosistema, elementos que facilitan la incorporación de la actividad a servicios ya utilizados allí.
El gacha aplicado a juegos de cartas coleccionables funciona mediante recompensas aleatorias: una persona paga por un paquete sellado sin conocer de antemano qué carta recibirá. En su versión tokenizada, las cartas se vinculan con activos onchain, los paquetes se compran con criptomonedas y los resultados pueden negociarse posteriormente en mercados secundarios.
Ese modelo reúne dos momentos distintos de actividad: la apertura de paquetes y el intercambio de las cartas obtenidas. Por eso, el gasto en paquetes no describe por sí solo el volumen de reventa, aunque sí permite identificar cuánto dinero se destinó a la compra inicial de productos aleatorios durante el trimestre.
Collector Crypt impulsa las ventas de paquetes
Collector Crypt generó USD $433,1 millones en gasto durante el tercer trimestre, de acuerdo con la información citada por Crypto Briefing. La plataforma aportó así la gran mayoría del volumen registrado en Solana y reportó ingresos trimestrales récord de aproximadamente USD $433,5 millones, un aumento de 8% frente al trimestre anterior.
Las ventas de paquetes sumaron USD $433,1 millones dentro de esos ingresos, una proporción que muestra hasta qué punto el negocio depende de las aperturas digitales. La empresa también informó un beneficio bruto de USD $25,4 millones, con un crecimiento de 12% trimestre contra trimestre; las cifras de gasto en paquetes y de ingresos se presentan por separado en el reporte.
La actividad de Collector Crypt no se limita a la venta inicial de paquetes: la plataforma también tuvo presencia destacada en el mercado secundario. Concentró el 45,7% de las 50 principales ventas de ese segmento por valor, mientras que los paquetes con precios de USD $2.500 o más aportaron el 39% de los ingresos por paquetes.
Estos datos describen una escala en la que conviven productos de alto precio, ventas masivas de paquetes y operaciones posteriores con las cartas obtenidas. No indican cuántas personas realizaron las compras ni permiten determinar qué proporción de usuarios obtuvo cartas de alto valor, por lo que el gasto agregado debe leerse como una medida de actividad económica y no como una descripción de resultados individuales.
$USDC domina los pagos mientras cae el volumen mensual
$USDC representó el 87,4% del gasto total en gacha TCG durante el trimestre, de modo que la mayor parte de las compras se expresó en esa stablecoin. El dato apunta a una preferencia marcada por ese activo para adquirir paquetes, aunque la información disponible no explica por qué cada comprador lo eligió ni detalla el reparto restante entre otras monedas.
Las ventas mensuales de paquetes llegaron a un máximo de USD $212,2 millones en junio y luego descendieron hasta USD $134,5 millones en septiembre. Junio antecede al tercer trimestre, por lo que ese pico sirve como referencia de la evolución mensual reportada, pero no debe confundirse con el gasto acumulado de julio a septiembre ni con el total trimestral de todas las cadenas.
El 13 de julio de 2026, Jupiter integró las ventas de paquetes de Collector Crypt. La cifra de billeteras activas a 30 días creció mientras los volúmenes mensuales medidos en dólares disminuían. La coincidencia temporal no permite determinar si la integración provocó el aumento de billeteras; sí muestra que la actividad de usuarios y el valor monetario negociado no necesariamente avanzaron al mismo ritmo.
El sector de cartas coleccionables tokenizadas se expandió rápidamente desde que las mecánicas de gacha llegaron a finales de 2024, según la información publicada. Las integraciones con servicios DeFi y billeteras digitales ayudaron a conectar esa actividad con el ecosistema más amplio de Solana, aunque las cifras divulgadas no permiten aislar cuánto del crecimiento corresponde a cada integración ni anticipar si la tendencia continuará.
En conjunto, los datos del trimestre reflejan un mercado concentrado en Solana y, dentro de esa red, muy ligado a Collector Crypt, con $USDC como medio de pago dominante. La caída desde el máximo mensual de junio coexistió con un aumento de las billeteras activas a 30 días durante el periodo en que se produjo la integración de Jupiter, pero los datos no bastan para atribuir ese crecimiento a la integración. Los próximos reportes mostrarán si la participación de usuarios logra sostenerse junto con el gasto.
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