La Beam Foundation lanzó BeamAI, una división que integra la inteligencia artificial (IA) con la industria del juego. La iniciativa tiene como objetivo explorar y desarrollar aplicaciones innovadoras de IA para cambiar la forma en que se crean y experimentan los juegos. Dirigido por un matemático formado en la Universidad de Oxford, BeamAI está preparado para hacer avanzar los juegos a través de investigaciones de vanguardia y herramientas prácticas.
La división se centrará en resolver problemas clave que enfrentan los desarrolladores, jugadores y empresas de juegos. Las áreas de investigación incluyen personajes no jugadores (NPC) adaptativos, miembros de equipos de IA controlados por lenguaje natural y mundos digitales regenerativos. BeamAI planea crear herramientas de inteligencia artificial para detectar trampas en juegos multijugador, aumentando la equidad y la integridad en los ecosistemas de juego.
Al centrarse en soluciones de IA computacionalmente viables, BeamAI tiene como objetivo ofrecer avances eficientes sin sobrecargar los flujos de trabajo de desarrollo de juegos. La creación de BeamAI subraya la visión de la Fundación Beam de combinar la IA con la innovación en juegos. A través de la colaboración y la investigación con visión de futuro, la división pretende desempeñar un papel clave en la configuración del futuro de los juegos.
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