The Open Network (TON) emerge como líder entre las redes de Capa 1, contabilizando una proporción significativa de transacciones en el espacio L1 en septiembre.
La blockchain TON ganó atención general en 2024, atribuido a una serie de proyectos relacionados con Telegram lanzados en su red.
La blockchain TON lideró las transacciones L1 en septiembre
Los datos de CryptoQuant muestran que TON es la L1 más popular en métricas de volumen de transacciones, contabilizando el 50% del mercado en el último mes.
El informe atribuye este impulso a importantes lanzamientos de tokens en su red, incluyendo juegos virales de tocar para ganar como Hamster Kombat y Catizen y otros proyectos como DOGS y Watbird.
De hecho, estos juegos clicker han sido fundamentales en el crecimiento del ecosistema de TON. Como informó BeInCrypto, la memecoin DOGS alcanzó 17 millones de reclamaciones de tokens poco después de su lanzamiento en The Open Network.
También logró 28 millones de usuarios activos mensuales en agosto y superó los 5 millones de monederos únicos, convirtiéndose efectivamente en una de las memecoins más populares por recuento de holders. Su utilidad dentro del ecosistema Telegram potencia el compromiso y lo distingue de otros memecoins.
De manera similar, Hamster Kombat registró un ascenso meteórico. Se convirtió en la tercera aplicación más rápida de la historia en alcanzar 150 millones de usuarios poco después de su lanzamiento.
A finales de julio, el juego reportó más de 300 millones de usuarios, marcando un récord notable en el desarrollo de juegos Web3 desde su debut en marzo.
De igual manera, Catizen ha sido fundamental en el éxito de la blockchain TON. En medio de su creciente popularidad, los exchanges Binance y Coinbase listaron su token nativo, CATI. El éxito individual y conjunto de estos proyectos, entre otros, ha visto a la blockchain TON dominar el volumen de transacciones L1.
Fortalezas y debilidades
En un podcast reciente, Collin Wu y WuliGy compararon TON y otros proyectos para ayudar a clarificar fortalezas y debilidades. Según ellos, TON lidera en GameFi, atrayendo a los usuarios a participar más con recompensas impredecibles.
“Los ecosistemas detrás de estos tokens tienen un enorme potencial, especialmente en regiones como la CEI, el sur de Asia y áreas donde las tarjetas de crédito son menos comunes. A medida que gradualmente adoptan Web3 y los pagos en cripto, el potencial de crecimiento es inmenso,” dijeron Collin Wu y WuliGy.
Con TON dominando el espacio de juegos, el valor total bloqueado (TVL) en la blockchain aumentó casi un 40% en septiembre, pasando de 311,66 millones de dólares a 431,98 millones entre el 27 de agosto y el 30 de septiembre, según muestra DefiLlama.