في منشور محذوف على موقع Reddit، شارك والد فتاة تبلغ من العمر 17 عامًا أن ابنتهما أنفقت 25000 دولار دون موافقة على أكثر من 368 عملية شراء في لعبة Monopoly GO من خلال متجر التطبيقات. بدا الوالد قلقًا ويبحث عن "من يكتب إليه" وكان يأمل في العودة.
لم يقدم قسم التعليقات أي أخبار جيدة للآباء، حيث أن شروط وأحكام Monopoly GO تحمل المستخدم مسؤولية أي مبلغ يتم دفعه، سواء كان ذلك بقصد أم بغير قصد.
تعمل لعبة Monopoly GO وغيرها من الألعاب على زيادة الإيرادات من خلال المعاملات الصغيرة
يمكن للألعاب المجانية أن تحقق أرباحًا من خلال المعاملات الصغيرة. وفقًا لبيانات AppMagic، حققت لعبة Pokemon TCG Pocket أيضًا إيرادات قدرها 208 ملايين دولار في شهر إطلاقها .
وبالعودة إلى عام 2023، رفع أحد لاعبي NBA 2K أيضًا دعوى قضائية ضد شركة Take-Two Interactive بسبب إستراتيجيتها للمعاملات الدقيقة .
لن تصل قضية Monopoly GO الأخيرة التي رفعها المراهق إلى أي نتيجة إيجابية، خاصة تلك التي يحصل فيها الوالد على أي عوائد على المعاملات غير المصرح بها. ومع ذلك، فإنه يثير مخاوف بشأن طبيعة الإنفاق داخل التطبيق، خاصة في الألعاب التي يمكن للاعبين القاصرين الوصول إليها.
ليس من الصعب أن نفهم سبب تفضيل صناعة الألعاب لهذا النموذج، لأنه يحقق إيرادات عالية للناشرين.
على سبيل المثال، جلبت لعبة Diablo 4 150 مليون دولار من المعاملات الصغيرة للاعبين. تتم مشاركة المعلومات بشكل عام في الملف الشخصي على LinkedIn الخاص بكبير مديري المنتجات في اللعبة. لقد قام بتفصيل عمله في تحقيق الدخل من لعبة Diablo 4، والذي يتضمن حزمًا وخصومات يقال إنها جلبت 150 مليون دولار.
كما أنه ينجح أيضًا لأن اللاعبين يميلون إلى الموافقة على دفعات أصغر بسهولة أكبر، والتي تصبح في النهاية نفقات منتظمة.
ومع ذلك، يعتبر اللاعبون أن المعاملات الصغيرة داخل التطبيقات مضللة وغالباً ما ينتقدونها.
من الصفر إلى Web3 Pro: خطة إطلاق حياتك المهنية لمدة 90 يومًا