TLDR
- في عالم Web3 المتطور والميتافيرس، اتخذ Sandbox خطوة جريئة نحو اللامركزية.
- تؤكد هذه الخطوة، وفقًا للمؤسسين المشاركين، التزامهم بتمكين المبدعين والعلامات التجارية الفردية.
- ومن المقرر أن يتم تعزيز هذا النهج الشامل بشكل أكبر من خلال تحديثات لأداة Game Maker الخاصة بالمنصة، والمقرر إصدارها قبل عام 2024.
في تطور مهم داخل عالم Web3 و Metaverse سريع التطور، اتخذ The Sandbox، وهو عالم افتراضي قائم على Ethereum وفي الثالث من نوفمبر، أعلنت المنصة عن فتح خريطة Sandbox Map لجميع مالكي "LAND"، مما يمكنهم من نشر تجاربهم الخاصة دون الخضوع لعملية التقديم المطلوبة مسبقًا. تؤكد هذه الخطوة، وفقًا لمؤسسي The Sandbox، التزامهم بتمكين المبدعين والعلامات التجارية الفردية لتشكيل مستقبل Metaverse.
لـ Sandbox ، الضوء على الدور المركزي للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون وملكية الممتلكات في استراتيجية النظام الأساسي. صرح بورجيت أن المستخدمين ينجذبون إلى تقنية blockchain ليس فقط بسبب قيمة الأصول الرقمية ولكن لأنها تسمح لهم بإنشاء المحتوى. ومن خلال إزالة العوائق التي تحول دون الدخول، تهدف Sandbox إلى تعزيز نظام بيئي مزدهر للتجارب التي ينشئها المستخدمون.
هذا النهج الشامل بشكل أكبر من خلال تحديثات أداة Game Maker الخاصة بالمنصة، والتي من المقرر إصدارها قبل عام 2024. ستقدم أداة Game Maker آليات لعب وقوالب وتفاعلات اجتماعية جديدة، مما يبسط عملية إنتاج المحتوى ويزيد من المشاركة عبر جميع أنحاء العالم. الصناعات المختلفة.
لدعم هذه التحديثات ودفع الابتكار، أعلنت The Sandbox أيضًا عن خطط "لإعادة تنشيط" صندوق SAND Game Maker Fund الذي تبلغ قيمته 100 مليون دولار، والذي تبلغ قيمته حاليًا 36 مليون دولار. سيكون هذا الصندوق بمثابة حافز للمبدعين لتجربة تجاربهم الافتراضية وتصميمها وتحقيق الدخل منها. وأعرب بورجيت عن اعتقاده بأن هذه المبادرة لن تعزز المشاركة فحسب، بل ستمهد الطريق أيضًا لمستقبل الموسيقى والأزياء والرياضة والترفيه والفن والثقافة داخل المنصة.