ar
الرجوع للقائمة

تعقيد محفظة التشفير يمنع اللاعبين من استخدام web3

source-logo  cryptopolitan.com 09 أكتوبر 2024 07:59, UTC

يبتعد اللاعبون عن Web3 لأن التعامل مع محافظ العملات المشفرة يمثل الكثير من المتاعب. العملية مربكة، وتبعد الكثير من اللاعبين المحتملين.

من المفترض أن تكون ألعاب Web3 هي الشيء الكبير التالي في مجال الألعاب، لكن الناس لا يريدون إضاعة الوقت في معرفة كيفية عمل محافظ العملات المشفرة.

يؤكد ذلك تقرير حديث بعنوان "مستقبل ألعاب Web3 تنافسي: تقرير الألعاب العالمية 2024".

شمل التقرير 1000 لاعب على مستوى العالم، وأظهرت النتائج أن أحد الأسباب الرئيسية لعدم دخول اللاعبين في ألعاب Web3 هو أنهم لا يفهمون كيفية البدء.

قال أكثر من 32% إنهم "ليس لديهم أي فكرة عن كيفية البدء"، وقال 11.42% إن استخدام محفظة العملات المشفرة يبدو معقدًا للغاية.

اللاعبون يحبون المنافسة، وليس التعقيد

بحث الاستطلاع أيضًا في سبب لعب اللاعبين. قال أكثر من 64% أن الجزء المفضل لديهم من الألعاب هو الفوز بالمكافآت من خلال المنافسة.

إنهم enj بالتحدي والمهارة اللازمة للفوز، وليس بالعملية الفوضوية والمعقدة لإنشاء المحافظ.

ذكر حوالي 14% من اللاعبين أن الشعور بالانتماء للمجتمع مهم في تجربة الألعاب الخاصة بهم، بينما قال حوالي 11% أنهم يبحثون عن الألعاب الصعبة والمليئة بالتحديات.

كما يوضح التقرير أن 64.22% من اللاعبين يفضلون الألعاب المتعلقة بالرياضة، و41.49% يحبون الألعاب التنافسية.

ينجذب الناس إلى الألعاب التي "يسهل تعلمها ولكن يصعب إتقانها". لكن في الوقت الحالي، ليس من السهل تعلم ألعاب Web3.

الانتصارات على أساس المهارة، وليس الدفع مقابل الفوز

أحد المجالات التي تفوز فيها ألعاب Web3 هو كيفية كسب المال. كانت الطرق القديمة لألعاب ويب 3 تحظى بسمعة سيئة لكونها تدور حول " trac قيمة المرتزقة"، حيث يمكن للاعبين الدفع فقط مقابل الفوز.

لكن الموجة الجديدة من ألعاب Web3 تدور حول المهارة. تربح بناءً على قدرتك، وليس محفظتك. في الواقع، 57.54% من اللاعبين يلعبون ألعاب Web3 لكسب المال، مع كون الإير دروب (Airdrops) حافزًا كبيرًا.

ويريد 42.03% آخرون كسب الدخل، و32.54% يحبون المنافسة نفسها. وهذا يجعل ألعاب Web3 أكثر trac لأولئك الذين يرغبون في الحصول على مكافأة مقابل مهاراتهم.

الفوز الآن يمكن أن يعني الحصول على أموال حقيقية، وليس فقط العملات داخل اللعبة. وتصبح الطبيعة التنافسية tron عندما يعلم اللاعبون أن بإمكانهم تحويل مهاراتهم إلى دخل.

وهذا يتوافق مع ما يريده مطورو الألعاب أيضًا.

الشبكة المفتوحة (TON) ومساحة ألعاب web3 المتنامية

مع أكثر من 900 مليون مستخدم نشط شهريًا، توفر Telegram منصة توزيع ضخمة لألعاب Web3. والألعاب المبنية على TON تشهد بالفعل نجاحًا.

على سبيل المثال، تمكنت لعبة Notcoin، وهي لعبة blockchain غير رسمية للغاية، من trac أكثر من 40 مليون مستخدم في مجرد أسابيع. تم إطلاق رمزها NOT على Binance وسرعان ما حقق تقييمًا مخففًا بالكامل يزيد عن مليار دولار.

ضربة أخرى في النظام البيئي هي Hamster Kombat، والتي اجتذبت أكثر من 200 مليون مستخدم مسجل وأكثر من 30 مليون مستخدم نشط يوميًا.

تحظى هذه اللعبة أيضًا بشعبية كبيرة لأنها لا تعتمد على استراتيجيات الدفع مقابل الفوز التقليدية. لا توجد ميزة داخل اللعبة لإنفاق المال، بل فقط مكافآت تعتمد على المهارات.

يشير نجاح هذه الألعاب إلى اتجاه يمكن أن يشكل defi للألعاب التنافسية. لكنهم قاموا أيضًا بتبسيط تكامل محفظة العملات المشفرة للمستخدمين.

هذه هي الصلصة السرية.

Telegram هو أكبر تطبيق Web3، حيث يمكنه بسهولة استيعاب مئات الملايين من المستخدمين الحقيقيين من خلال محفظته المدمجة.

هذا الإعداد matic يجعل كل شيء سلسًا. لا يدرك المستخدمون حتى أنهم يتعاملون مع العملات المشفرة، وهو أمر رائع. يجب أن يكون اعتماد تقنية البلوكشين في الخلفية، وليس عقبة.

cryptopolitan.com