ar
الرجوع للقائمة

تعمل شركة Emberlight على معالجة تعقيدات ألعاب Web3

source-logo  cryptopolitan.com 09 أبريل 2024 13:28, UTC

Web3 مليء بالتعقيدات والجوانب الفنية التي تؤثر على مطور الألعاب اليومي. في المقابل، لقد اكتسب Web2 بالفعل الكثير من الاعتماد نظرًا لأنه بسيط ومباشر وبديهي للمستخدمين من جميع الخلفيات. ولهذا السبب وصل عدد مستخدمي الإنترنت في جميع أنحاء العالم إلى 5.4 مليار. وبهذا، يوجد ما لا يقل عن 2.5 مليار لاعب في العالم. ومن المتوقع أن يرتفع هذا الرقم إلى أكثر من 3 مليارات بحلول عام 2029 وفقا للرسم البياني أدناه. المصدر: ستاتيستا في حين أن Web3 يسهل على اللاعبين ممارسة الألعاب في العديد من المجالات التي تفشل فيها ألعاب Web2، إلا أنه لا يزال بعيدًا عن الاعتماد الكامل بسبب تعقيداته وجوانبه الفنية. على وجه الخصوص، تعد ألعاب Web3 ونماذج تحقيق الدخل الخاصة بها معقدة للغاية لدرجة أن المطورين غالبًا ما يجدون صعوبة في وضعها موضع التنفيذ. في منشور حديث، وصفت شركة Emberlight، إحدى شركات البنية التحتية لألعاب Web3، التحديات والتعقيدات المختلفة لألعاب Web3. تواجه فرق اللعبة القادمة إلى Web3 تعقيدًا لا يمكن التغلب عليه. هدفنا في Emberlight هو تبسيط التعقيدات الكامنة في بناء ألعاب Web3. تحقق من أحدث منشوراتنا المتوسطة حيث نتعمق في هذا الموضوع: #blockchain #web3 https://t.co/A6ojfUUZFS – Emberlight (@emberlight_io) 2 أبريل 2024 يتحدث Emberlight عن التعقيدات الموجودة في ألعاب Web3 التجزئة – التحدي الأكبر الذي تعالجه Emberlight وصفت إمبرلايت التجزئة في تقنية بلوكتشين بأنها أكبر تحدٍ للسوق. وشدد على أنه في عام 2018، كان لدينا 3 blockchains. وبما أن التركيز الرئيسي للابتكار ورأس المال كان على بناء البنية التحتية، فلدينا اليوم أكثر من 50 سلسلة بلوكتشين. ولكن هذا ليس كل شيء. هناك ما لا يقل عن اثنتي عشرة محفظة مختلفة، وأسواق، وحلول إيقاف التشغيل/التشغيل، ومعالجات الدفع، وقائمة لا حصر لها من البنى التحتية الأخرى. وبالتالي، من بين أكبر التحديات التي يواجهها مطورو ألعاب Web3 هو تقييم واختيار البلوكشين والميزات المناسبة. يمكن أن يؤدي ذلك إلى زيادة التكاليف، وهو أمر غير مناسب خاصة عندما تكون الميزانية محدودة، مما يؤدي إلى وجود عائق أمام الدخول. الاقتصاد الرمزي حتى قبل ظهور تقنية blockchain، يذكر Emberlight، أن ألعاب الفيديو كانت تعتمد على اقتصاديات العناصر. ومع ذلك، فقد أثبت الزمن أن الاقتصادات المفتوحة والشفافة أفضل من الاقتصادات المنغلقة والتضخمية. الآن، يحتاج مطورو الألعاب إلى معرفة كيفية إدارة السيولة والقيمة والتقلبات. يتطلب فهمًا كاملاً للاقتصاد والعرض والطلب. لسوء الحظ، لا يتمتع مطور الألعاب العادي عادةً بخبرة كبيرة في هذه المجالات. يؤدي هذا غالبًا إلى لعبة رائعة ذات اقتصاد ضعيف. وبطبيعة الحال، فهذا يعني أن النجاح غير محتمل. خاتمة تهدف Emberlight إلى معالجة كل هذه التحديات من خلال توفير البنية التحتية لمطوري ألعاب Web3. وهو يتألف من فريق من خبراء الصناعة الذين عملوا في ألعاب مثل Call of Duty وClub Penguin وNeed for Speed ​​والمزيد. الهدف هو ضم أفضل مطوري الألعاب إلى Web3 وتسهيل اعتماد ألعاب Web3.

cryptopolitan.com