ru
Назад к списку

Возможности и риски Metaverse для малого бизнеса

Metaverse

freedmanclub.com 23 Июль 2022 09:15, UTC
  
Время прочтения: ~2 м

Преимущества перевешивают риски, когда речь идет о принятии Metaverse для малого бизнеса.

Метавселенная стала одним из самых популярных словечек в блокчейне и криптографии, поскольку она обещает обеспечить более захватывающий, интерактивный и совместный опыт, чем то, что Интернет сделал на сегодняшний день. 

Это обещание нового мира привело к тому, что огромные предприятия, такие как Meta (ранее известная как Facebook), инвестируют огромные суммы в зарождающееся пространство. Когда большинство людей слышат название «Метавселенная», их мысли отвлекаются на несколько вещей: возможность для глобальных конгломератов продемонстрировать свои технологические достижения, эзотерический продукт для избранных, демонстрирующий невзаимозаменяемые токены (NFT), или новый фронт в разработке игр. Однако глубокое погружение в Метавселенную открывает совершенно новый мир, мир, полный новых возможностей и рисков как для потребителей, так и для бизнеса.

Хотя текущая экосистема Metaverse может быть населена гигантскими корпорациями, в конечном итоге для более широкого внедрения малым предприятиям придется совершить глубокий переход. Глядя на исторические модели внедрения новых технологий, таких как Интернет, мобильные платежи и многое другое, становится очевидным, что малый бизнес играет монументальную роль в привлечении масс.

Одним из важнейших выводов Facebook’s Connect 2021 было то, что появление Metaverse неизбежно, но сроки для широкого внедрения растянуты как минимум на десятилетие. Исследование, проведенное Pew Research, показало, что около 54% ​​ведущих технологических новаторов, разработчиков и предприятий считают также. Между тем, политические лидеры считают, что к 2040 году Метавселенная станет функциональным аспектом повседневной жизни для полумиллиарда или более человек во всем мире.

Срочность перехода на Metaverse может возникнуть не сразу, но компаниям следует рассмотреть эту технологию, по крайней мере, на периферии. Стратегически используя ресурсы сейчас, предприятие сможет улучшить качество обслуживания клиентов в будущем.

Чтобы понять, какие возможности и риски несет Metaverse для бизнеса, необходимо разобраться в инфраструктуре Metaverse. Джон Рэдофф, генеральный директор компании Beamable, специализирующейся на 3D-играх, выделил семь уровней:

  • Инфраструктура: этот уровень представляет собой полупроводники, материаловедение, облачные вычисления и телекоммуникационные сети, которые позволяют создавать над ним слои.
  • Человеческий интерфейс: Уровень человеческого интерфейса относится к оборудованию, которое будет использоваться для доступа к метавселенной. Это включает в себя все, от мобильных устройств до гарнитур виртуальной реальности.
  • Децентрализация: создание всего на основе распределенной и демократизированной структуры без разрешений.
  • Пространственные вычисления: этот уровень относится к программному обеспечению, которое переводит объекты в 3D и позволяет аппаратному интерфейсу взаимодействовать с ними.
  • Экономика авторов: создателям будет проще создавать проекты Metaverse и монетизировать их.
  • Открытие: Способы открыть для себя опыт.
  • Опыт: пользователи могут участвовать в играх, социальных сетях, живой музыке и так далее.

По всей вероятности, большинство малых предприятий будут участвовать в донесении опыта Metaverse до своих клиентов. Говоря о разрушительном потенциале Metaverse, Навин Сингх, соучредитель и генеральный директор децентрализованной сети управления данными Inery, сказал:

«То, что Метавселенная станет серьезным прорывом в цифровой экономике, уже не вызывает сомнений. Настоящее внимание сейчас сосредоточено на том, для каких отраслей Метавселенная будет наиболее значимой. В качестве шлюза для новой цифровой экономики, Метавселенная открывает новые возможности для нескольких областей».

«Отрасли, которые, скорее всего, претерпят трансформацию и ощутят непосредственное влияние Метавселенной, — это игры, мода, развлечения, СМИ и розничная торговля. В то же время, чтобы Метавселенная полностью раскрыла свой потенциал, одним из наиболее определяющих свойств будет функциональная совместимость всей ее структуры», — сказал он.

Metaverse меняет отрасли

Игровая индустрия традиционно была первопроходцем в использовании передовых технологий, и то же самое относится и к Метавселенной. Многие геймеры уже считают Metaverse следующим рубежом в играх. Разработчики говорят, что современные игры часто могут вызывать чувство одиночества. Хотя многопользовательские игры в некоторой степени решают проблему изоляции, Metaverse выводит погружение и сообщество на совершенно новый уровень. Сообщества, созданные проектами Metaverse, такими как Decentraland, Axie Infinity и Sandbox, дают не только социальные выгоды, но и денежные. 

Однако, в текущем игровом пространстве Metaverse доминируют крупные фирмы. Исследования и разработки для игры Metaverse, как правило, выходят за рамки бюджета малого бизнеса. Никита Сачдев, основатель и генеральный директор Luna PR, считает, что наряду с играми, недвижимость является еще одним сектором, который потенциально может стать более ранним сторонником Метавселенной. Сачдев сказал:

«Что касается недвижимости, компании и агентства всегда ищут способы осмотра и визуализации объектов для предварительных продаж и иностранных инвесторов. Представьте, что вы можете совершить поездку по всему комплексу еще до того, как он будет построен? Инвестирование в реальную недвижимость станет намного более захватывающим».

Мировой рынок недвижимости оценивается более чем в 3 триллиона долларов, и любая потенциальная вмятина на этом пространстве может иметь огромные экономические и социальные последствия.

Мода — еще один сектор, который может быть разрушен Метавселенной. На самом деле, уже прошла успешная Неделя моды Metaverse, которая включала в себя показы на подиумах, вечеринки, иммерсивные мероприятия, покупки, панельные дискуссии и многое другое. 

Вахид Чаммас, соучредитель Faith Tribe — платформы дизайна с открытым исходным кодом — считает, что, поскольку Метавселенная и мода в конечном счете связаны с идентичностью, они обязаны дополнять друг друга. В беседе он сказал:

«Люди отправляются в Метавселенную и делают всевозможные вещи, чтобы жить и изображать личность, которой они, возможно, не живут в физическом мире. Носимые устройства, несомненно, лучше всего подходят для демонстрации вашей индивидуальности и самобытности. Наличие этой связи между физическим и цифровым миром подчеркивает вашу воспринимаемую идентичность, и мы считаем, что бренды, которые серьёзно относятся к цифровой моде, будут продолжать разрушать физический мир моды».

Риски, связанные с Метавселенной

Воздействие Metaverse может иметь более высокий риск для малого бизнеса. Экосистема все еще формируется, и неопределенный и зарождающийся характер Metaverse может привести к тому, что дорожная карта некоторых предприятий сбивается с пути. Объясняя этот момент, Джейк Фрейзер, глава отдела развития бизнеса Mogul Productions, сказал:

«Технический опыт и знание того, как структурировать виртуальное окружение для пользователей, — это изменчивое пространство, которое требует, чтобы люди держали руку на пульсе для обеспечения наилучшего взаимодействия с пользователем. Также должна быть ценность для пользователя и что-то уникальное, чего они не могут получить от вашего бренда в другом месте. Если нет четкого «крючка», может быть сложно добиться принятия со стороны бизнеса».

Однако очевидно, что участие соответствующих компаний в Метавселенной не только помогает компаниям быть готовыми к будущему, но и делает их нынешние предложения более прибыльными. Преимущества намного перевешивают риски. Джордж Нарита, генеральный директор Aurora42, сказал: 

«Самый значительный риск — не попасть в мир метавселенной. Я вижу много возможностей, особенно для первопроходцев, как это было в начале эры доткомов; многие не понимали, как общаться. Просто быть в Метавселенной недостаточно. Те, у кого есть прорывное видение и кто обеспечивает опыт и эмоциональные связи, творя вместе со своими последователями, будут впереди. Сегодня люди не хотят быть пассивными, а хотят быть частью построения этой вселенной».

Автор: Антон Зайцев, аналитик Freedman Сlub Crypto News


   Источник
Назад к списку