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Mitos y verdades sobre el metaverso, la economía centrada en criptomonedas

source-logo  criptonoticias.com 07 Diciembre 2021 13:48, UTC

El metaverso está a la vanguardia de la evolución del Internet, que se conoce como la Web 3.0. Ese mundo virtual de interacción que hace una combinación perfecta con las criptomonedas y los tokens no fungibles (NFT). Así lo señaló Miguel Angel Marín Orozco, CEO y fundador de XR México, durante el evento de innovación y tecnología Jalisco TalentLand.

En la charla «el metaverso: mitos y realidades» que abrió el evento virtual este lunes 6 de diciembre, Marín Orozco habló del origen de la palabra, un acrónimo compuesto por meta que quiere decir ‘más allá’ y verso que es ‘universo’. Se trata de un mundo alternativo altamente inmersivo que se está creando y donde las personas ya se reúnen para socializar, jugar y trabajar.

Durante las últimas 3 décadas, siempre el internet se ha tratado de conectar a las personas. En la web 1.0 estuvimos en línea a través de un navegador donde había páginas con contenidos muy sencillos. Con la web 2.0, nos conectamos y creamos comunidades a través de las redes sociales y ahora con la web 3.0 nos conectamos e interactuamos en mundos virtuales donde podemos ser dueños de nuestro contenido digital gracias a los NFT.

Miguel Marín Orozco, CEO y fundador de XR México.

Mencionó algunos metaversos que ya existen como Decentraland, basado en la blockchain de Ethereum o Blocktopia, construido sobre la cadena de bloques de Polygon. Un mundo donde ya existen grandes economías y mercados basados en las criptomonedas.

La economía de Decentraland, por ejemplo, está centrada en su token nativo MANÁ que ha estado entre los criptoactivos más apreciados. Esto desde que ha crecido el interés en estos mundos virtuales, desde que Mark Zuckerberg anunció que Facebook, ahora Meta, se propone construir una plataforma informática basada en el concepto de metaverso, tal como lo informó antes CriptoNoticias.


Miguel Marín Orozco habló en TalentLand sobre la importancia de los metaversos como parte de la evolución del Internet. Fuente: captura de pantalla YouTube.

Mitos y verdades del metaverso

El metaverso todavía está tomando forma, pero lo que ya queda claro es que está creciendo por medio de las redes blockchain. En estos universos paralelos los usuarios pueden monetizar sus talentos, comprar tierras virtuales, cosechar en ellas y obtener recompensas. También pueden coleccionar arte, música, adquirir un avatar único o comerciar distintos objetos, todo esto gracias a que existen los NFT y las criptomonedas.

Los metaversos están demostrando que tienen el potencial de transformar las interacciones sociales, los negocios y la economía en general, tal como lo señaló Marín Orozco durante la charla en la que también habló de los mitos y verdades que giran en torno al tema.

Metaverso no es una palabra nueva, ni fue inventada por Facebook

No es cierto es que , explicó Marín desmintiendo la creencia de que la palabra existe desde que Mark Zuckerberg la mencionó en una presentación reciente.

Los registros indican que la palabra metaverso se usó por primera vez en la novela de ciencia «Snow Crash», publicada en 1992. Su escrito Neal Stephenson, la usó para referirse a los mundos digitales donde los personajes pueden escapar de la realidad y cumplir sus fantasías.

Facebook está tratando de adueñarse del concepto, o de decir que como empresa ellos llevan la batuta en lo que es metaverso, y por eso cambió el nombre de la compañía y presentó una idea de lo que va a hacer con realidad aumentada y todo eso, pero la verdad es que metaverso es algo que existe desde hace mucho tiempo.

Miguel Marín Orozco, CEO y fundador de XR México.

El metaverso no es algo malo o peligroso

Marín Orozco asegura que en Internet y en las redes sociales ha visto comentarios negativos de los metaversos, pero él particularmente no piensa que lo sean.

Muchos lo presentan como una utopía negativa, donde la realidad transcurre en términos antitéticos a los de una sociedad ideal. Hay preocupación porque se piensa que el metaverso es malo o es algo peligroso para las personas. Se dice que en el futuro tendremos tecnologías por todos lados y serán usuales los hologramas, la realidad aumentada y la inteligencia artificial, y además tendremos una baja calidad de vida.

Miguel Marín Orozco, CEO y fundador de XR México.

Para el conferencista, hasta ahora, solo existen propuestas interesantes de metaversos, donde interactúan personas que pueden llevar al universo virtual las mismas experiencias que existen en el mundo físico, por lo que no se descarta que haya robos, corrupción, engaños y demás.

El metaverso es una réplica del mundo físico con dinero de verdad, verdad

El metaverso es una réplica del mundo físico en un ecosistema digital donde cada usuario está representado por un avatar. «En Blocktopia, por ejemplo, puedes entrar y caminar sobre sus tierras. Claro que cada uno de estos mundos ofrece una experiencia distinta. Algunas plataformas se usan para asistir a reuniones, conciertos, clases en línea, eventos y demás», dijo Marín Orozco.

Agregó que en el metaverso ya existen las grandes economías centradas en criptomonedas, donde se pueden obtener recompensas si se invierte en un proyecto Play to Earn o jugar para ganar. En ellos, los usuarios obtienen un token del mundo virtual con valor en el mundo físico


En los metaversos están creciendo los casos de uso de NFT que hoy están concentrados en el mundo de los juegos. Fuente: Captura de pantalla YouTube.

El metaverso es el futuro

Miguel Ángel Marín Orozco está convencido que el metaverso es el futuro y una demostración de ello es que cada vez más empresas están anunciando la creación de sus propios mundos virtuales.

Cree que también los gobiernos harán lo mismo, como el de Seúl que recientemente anunció la creación de un metaverso para que sus ciudadanos realicen los trámites en oficinas gubernamentales.

Actualmente se estima que los ingresos de los metaversos podrían ascender de los 180.000 millones que tuvo en el 2020 a los 400.000 millones de dólares para 2025 y esto se está acelerando más gracias a los mundos virtuales centrados en criptomonedas. Esto nos demuestra que el metaverso se está construyendo a un ritmo, cada vez más acelerado, porque representa el futuro.

Miguel Marín Orozco, CEO y fundador de XR México.

Actualmente hay 50.000 personas interactuando en los metaversos y se estima que su potencial de crecimiento es elevado como lo mostró Marín en un gráfico. Fuente: Captura de Pantalla YouTube.

Como lo informó CriptoNoticias recientemente, Barbados, una isla localizada al este del Caribe, en Centroamérica, establecerá la primera embajada de un país en el metaverso de Decentraland. Con este lanzamiento del organismo público en su versión virtual, planificado para enero de 2022, se transformará en el primer Estado del mundo en reconocer la soberanía de tierras digitales.

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