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Halliday recauda $ 6 millones para ‘Compre ahora, pague después’ Ethereum NFT

source-logo  criptopasion.com 05 Agosto 2022 11:53, UTC


A medida que más estudios de juegos buscan incorporar activos digitales y coleccionables en sus propiedades, la empresa emergente de Web3, Halliday, ha recaudado $ 6 millones en una nueva ronda inicial dirigida por Andreesen Horowitz (a16z) para cambiar la forma en que los jugadores compran y usan activos digitales en mundos virtuales. “Comenzamos a trabajar en noviembre”, dijo el cofundador de Halliday, Griffin Dunaif, a Decrypt en una entrevista. “Así que construimos nuestra demostración, un pitch deck, y se lo presentamos a Andreessen, y les gustó lo que vieron”. Junto a a16z en el aumento de $6 millones están Hashed, A.Capital, SV Angel y otros inversionistas ángeles.

¡Nos complace anunciar Halliday y nuestro próximo lanzamiento de la primera solución para permitir la propiedad del juego blockchain y los activos del metaverso a través del pago posterior! (1/x)https://t.co/IXiC8xgCHo — Halliday (@HallidayHQ) 4 de agosto de 2022

Lanzado en noviembre de 2021 por Akshay Malhotra y Grifo Dunaif, Halliday, que comparte su nombre con el protagonista de Ready Player One, James Halliday, ofrece a los jugadores la opción “juega ahora, paga después”. Halliday tiene como objetivo hacer que las compras en el juego y la prueba de propiedad de los NFT sean más asequibles y convenientes para los jugadores que pueden enfadarse con los altos precios de los tokens no fungibles en sus juegos. Los NFT son tokens criptográficamente únicos que están vinculados a contenido digital (ya veces físico), lo que proporciona prueba de propiedad y compras en el juego. “Queremos hacer que los NFT de juegos y metaversos sean mucho más accesibles para los jugadores, y no debería ver una etiqueta de precio muy alta”, dijo el cofundador Malhotra. “Nosotros [allow] los jugadores paguen con el tiempo y accedan al NFT, jugando mientras pagan”. Halliday dice que lanzará su versión beta con el juego blockchain “League of Kingdoms” en las próximas semanas, con el lanzamiento oficial a finales de este año. Malhotra explica que Halliday brinda a los jugadores acceso a los mercados de NFT en el juego. Sin salir del juego, los jugadores pueden seleccionar el coleccionable digital que desean y comprarlo directamente, o acordar un plan de pago con Halliday. “Después de eso, simplemente haga clic en Pagar, compramos el activo y le damos acceso a [the player]”, dice Malhotra. “Mantenemos la propiedad mientras usted está pagando. Eventualmente, al final, transferiremos la propiedad”. Los proyectos Compre ahora, pague después son un nuevo aspecto de la floreciente industria de los juegos de jugar para ganar. El mes pasado, la plataforma de préstamos DeFi Teller lanzó su servicio para NFT llamado Ape Now, Pay Later, que se ejecuta en la plataforma de escalado de Ethereum Polygon. Halliday se integra directamente con juegos y mercados como una opción de pago alternativa al finalizar la compra. Pero a diferencia de los servicios tradicionales de layaway, Halliday brinda al jugador acceso a los NFT desde el momento en que se compran. ser aceptado en una multitud de [crypto] monedas y métodos de pago tradicionales como tarjetas de crédito, según el juego, la cadena y cómo se diseñen realmente esos derechos de acceso a NFT”, dice Dunaif. “Pero sea cual sea ese sistema, el principio fundamental [is] puede comenzar a jugar inmediatamente mientras paga”. Halliday utiliza una estructura de repo: si un jugador incumple los pagos del NFT, se revocan los derechos de acceso al NFT. “Todo nuestro sistema está diseñado para que el jugador sea lo primero, y queremos que sea una experiencia lo menos riesgosa posible para unirse”, dice Malhotra. Dijo que un jugador que no cumple con sus pagos podría encontrar más difícil usar los servicios de Halliday en el futuro y es menos probable que sea aprobado. Pero dijo que el incumplimiento no afectaría el puntaje de crédito de un jugador como el incumplimiento de un préstamo bancario. “Nos vemos construyendo una infraestructura económica para facilitar el surgimiento de esta civilización digital”, dijo Dunaif. “Cualquier economía sofisticada y madura necesita un servicio como este para facilitar el crecimiento y permitir que las personas salten a los mundos y obtengan artículos más rápidamente”.

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