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¿Cuál será una tecnología fundamental para crear aplicaciones de metaverso?

source-logo  es.bitcoinethereumnews.com 03 Febrero 2022 06:20, UTC

Los motores de juegos ya no son solo para juegos, sino una puerta de entrada para crear aplicaciones Metaverse.

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Como he escrito en el pasado, el Metaverso es un trabajo en progreso. Si bien es la palabra de moda del día, el concepto de eventualmente interactuar en un mundo virtual es un desafío y una meta muy real. 

Meta (anteriormente Facebook) tiene su visión del Metaverso que está muy centrada en la realidad virtual y los auriculares de realidad virtual. El enfoque de Apple para un mundo virtual parece estar más centrado en AR, lo que permite ver el mundo real y entregar datos superpuestos en algún tipo de anteojos de Apple en el futuro. 

Cuando las personas hablan sobre la tecnología que se necesitará para crear un mundo virtual abierto e interoperable, con mayor frecuencia apuntan a la Web 3.0 y su enfoque de cadena de bloques para crear una Internet menos centralizada donde las aplicaciones y los datos se guardan en cadenas de bloques y deberían ser más seguros y proporcionar mayor seguridad a los usuarios. 

Si bien la Web 3.0 será una tecnología importante que debería ayudar a crear una mejor manera de ofrecer Internet y mundos virtuales, existe otra tecnología fundamental que ya existe y que será la base para crear experiencias virtuales inmersivas en 3D y, con suerte, interoperables. 

El movimiento reciente de Microsoft para comprar Activision ilustra el papel que jugará esta tecnología en la construcción del Metaverso. La compra de esta compañía de juegos por parte de Microsoft se centró en las aplicaciones existentes y el catálogo de juegos que serían propiedad de Microsoft. Esto significaría que Microsoft podría suministrar juegos no solo para Xbox sino también para PlayStation y otros sistemas de juegos en línea, lo cual es beneficioso para todos.

Sin embargo, Microsoft estaba igualmente interesado en el talento de Activision que domina el uso de motores de juego que crean éxitos como Call of Duty de Activision y les brinda una forma de crear sus aplicaciones Metaverse en el futuro. 

De hecho, Unreal Engine de Epic, Unity, Roblox son solo algunos de los motores de juegos importantes que se utilizan para crear los poderosos juegos que impulsan el mercado de videojuegos de $ 180 mil millones en la actualidad. 

Si alguna vez has jugado a Call of Duty, Halo, Marvel's Guardian of the Galaxy, NBA 2K22, etc., ya has estado en el metaverso de los juegos. El juego proporciona mundos virtuales para jugar y, en los juegos de realidad virtual más recientes, se pueden usar auriculares de realidad virtual para experimentar verdaderos juegos inmersivos en 3D. Lo importante de estos motores de juegos es que las empresas que crearon juegos en ellos tienen casi dos décadas de experiencia en la creación de mundos de juegos inmersivos, lo que los convierte en una tecnología fundamental que ayudará a las empresas a desarrollar muchas de sus propias aplicaciones Metaverse en el futuro. 

Esto me quedó claro cuando tuve una sesión informativa recientemente con una empresa que me dijo que habían comenzado a trabajar en una aplicación de CRM y que la estaban desarrollando en un motor de juegos. Empezaron por este camino con la idea de crear algún tipo de juego para sus promociones de marketing. Pero pronto se dieron cuenta de que el motor de juego que estaban probando también podía usarse como una herramienta fundamental para algunas aplicaciones de capacitación interna, así como para juegos promocionales. En esencia, usarán un motor de juego para ayudarlos a entregar aplicaciones especializadas que se usarán en el Metaverso en el futuro.

La experiencia de crear mundos virtuales en motores de juegos ahora se configura como una tecnología importante para usar en la creación de aplicaciones de Metaverse en el futuro. No piense en los motores de juegos solo para crear juegos. 

Los motores de juegos están configurados para ser tecnologías fundamentales importantes y un componente fundamental para la creación de aplicaciones de mundo virtual mucho más allá de su ámbito actual de herramientas de creación de juegos.

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