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La adopción de juegos Blockchain significa más opciones para los jugadores

source-logo  es.bitcoinethereumnews.com 17 Octubre 2022 10:23, UTC

En los últimos años, los juegos que utilizan la tecnología blockchain han aumentado su presencia en la industria del juego.

Si bien hubo ejemplos tempranos como CryptoKitties, lanzado en 2017, la tendencia realmente ha cobrado fuerza, con los principales estudios de juegos incluso explorando la tecnología.

A principios de 2022, el mercado capitalización de los juegos de blockchain fue de alrededor de $ 25 mil millones y no parece estar disminuyendo en el corto plazo, incluso en las profundidades de un mercado bajista. Según el servicio analítico DappRadar, los dos más estables áreas este año en el mercado de criptomonedas están los juegos de blockchain y tokens no fungibles (NFT), que recientemente se han entrelazado muy estrechamente, creando un nuevo fenómeno económico.

Un ejemplo sorprendente aquí es el conocido juego Axie Infinity, cuyo precio simbólico subió por encima de $ 150 el otoño pasado, dotando al proyecto de una capitalización superior a los 9 millones de dólares. Durante el mismo período, la audiencia diaria del juego se acercaba a los 2 millones de personas.

En diciembre de 2021, cuando Bitcoin (BTC) comenzó a caer desde sus máximos históricos, el Axie Infinity (AXS) token también comenzó a hundirse, pero la audiencia de Axie Infinity creció a casi 3 millones de personas por día, y la actividad de transacciones en su red aumentó cuatro veces.

Hay razones objetivas para tal dinámica. En primer lugar, la mayoría de los juegos de blockchain usan navegadores y los creadores usan tecnologías HTML5 y WebGL, que han ampliado radicalmente las posibilidades para desarrollar juegos de navegador. Dichos juegos repoblaron los navegadores y, al mismo tiempo, brindaron la capacidad de conectar billeteras criptográficas y retirar NFT a mercados externos sin ninguna restricción regulatoria.

En segundo lugar, los juegos de cadena de bloques no tienen competencia como tal, ya que la industria tradicional de los juegos de PC todavía se refiere a la cadena de bloques como un espacio incomprensible o incluso “tóxico”. Esto les da a los estudios pequeños, que aún no pueden crear grandes franquicias de juegos, una gran ventaja en el desarrollo. La capacidad de lanzar rápidamente la economía del juego permite a los desarrolladores financiar de inmediato el desarrollo continuo de sus mundos de juego sin endeudarse y sin inflar el capital de trabajo.

Finalmente, los juegos de blockchain se tratan principalmente de ingresos porque en los juegos basados ​​en blockchain los jugadores pueden ganar dinero simplemente jugando. Por completar tareas y pasar tiempo en el juego, los usuarios reciben tokens que luego pueden invertirse o convertirse en dinero real.

que genero elegir

Al igual que los juegos de PC clásicos, los juegos de cadena de bloques satisfacen todos los gustos. Tienen una serie de características comunes: funcionan desde un navegador o una aplicación móvil, tienen controles simples y una interfaz fácil de usar que incluso un principiante puede manejar.

Los juegos de blockchain se relacionan con diferentes géneros, aunque todos tienen una característica común: se desarrollan mediante contratos inteligentes. Es decir, brindan la oportunidad de recibir activos virtuales valiosos. Por lo tanto, todos los juegos, sin importar el componente visual o la historia que tengan, son juegos de jugar para ganar (P2E). Los géneros de tales juegos incluyen acciones, estrategia, arenas multijugador en línea, sandboxes y más, pero es posible definir los más populares.

Los juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG) generalmente tienen un sistema de recompensa dinámico en el que los jugadores obtienen fichas al completar tareas en el juego. Las fichas se utilizan para mejorar los personajes con el fin de obtener una ventaja sobre los oponentes en forma de un arsenal fortificado o el desarrollo de las habilidades de los personajes. Los juegos más populares de este género son CryptoBlades, My Crypto Heroes y, por supuesto, Axie Infinity.

Si los monstruos de bolsillo y las batallas interminables parecen aburridos, los jugadores pueden prestar atención a los juegos de cartas coleccionables. Dichos juegos usan el sistema NFT para que las tarjetas digitales parezcan coleccionables reales. Los jugadores deben superar estratégicamente a sus oponentes construyendo mazos para contrarrestar diferentes tácticas, y las cartas se pueden comprar, vender o intercambiar, al igual que las cartas reales. Algunos de los juegos de cartas más populares son Splinterlands, Gods Unchained y Sorare.

Otro género interesante es“x-to-earn”, es decir, hacer algo para obtener ingresos y no necesariamente simplemente “jugar”. El concepto de "X-to-earn" fue primero propuesto por Ben Schecter, jefe de operaciones de RabbitHole, una plataforma que recompensa a los usuarios por aprender sobre criptografía. En esta ecuación, “X” puede ser cualquier actividad diaria como comer, hacer ejercicio, dormir, ir de compras o estudiar. “Para ganar” es la ganancia financiera recibida como resultado de realizar estas acciones específicas.

En los juegos de blockchain, el concepto de “x-to-earn” se desarrolló principalmente en forma de move-to-earn, con el ejemplo del famoso juego STEPN que recompensa a los usuarios por practicar deportes o hacer ejercicio. En el juego de aprendizaje de inglés Let Me Speak, la forma principal de ganar dinero es comprar avatares NFT y comenzar a aprender inglés en la aplicación. Cada pocos minutos, los jugadores son recompensados ​​instantáneamente con fichas por su progreso.

Los proyectos más ambiciosos ya gran escala son los juegos AAA, o juegos desarrollados por un editor importante, que requieren mucho tiempo, muchos recursos y mucho dinero para desarrollarse. Dichos juegos están diseñados no solo para atraer jugadores con la oportunidad de ganar dinero, sino simplemente para disfrutar del juego. La combinación de jugabilidad AAA real y gráficos asombrosos los diferencia del resto. El mejor ejemplo de un juego AAA en este momento es Illuvium, que ha estado en desarrollo desde 2020 y se lanzó este año. El token Illuvium "ILV" se cotiza actualmente a alrededor de $60, según CoinMarketCap, con una capitalización de mercado de $560 millones.


Lesley Fung, especialista en operaciones de contenido de Footprint Analytics, cree que los juegos AAA son el futuro de GameFi:

“Algunos de los Juegos AAA combinan el equipo experimentado con una producción delicada. Los equipos detrás de estos proyectos tienen un historial de éxito tanto en blockchain como en juegos, y los recursos para hacer que un título AAA funcione. La narrativa en GameFi es que los juegos actuales carecen de calidad y tienen tokenómicas insostenibles. Sin embargo, una vez que salgan los juegos AAA, estos traerán GameFi a las masas después del mercado bajista, resolviendo gran parte de los problemas actuales”.

Según Footprint Analytics, que se dedica a descubrir y visualizar datos de blockchain, el género de juegos de blockchain más popular durante los primeros nueve meses de 2022 fueron los juegos de cartas como Splinterland, dejando atrás los juegos x-to-earn y AAA.

Entonces, el espacio de juego está repleto de varios juegos de blockchain para todos los gustos. Aquí elegimos algunos juegos únicos de cada género.

Nueve crónicas

Nine Chronicles es un MMORPG inactivo desarrollado por Planetarium en colaboración con Ubisoft. El cliente funciona en el motor de Unity y el backend está completamente en la cadena de bloques. 

Robert Hoogendoorn, jefe de contenido de DappRadar, le dijo a Cointelegraph:

“Cuando hablamos de jugabilidad, es difícil realmente señalar uno. Sin embargo, a nivel tecnológico, Nine Chronicles es muy singular. Si bien la mayoría de los juegos de cadena de bloques se basan en ecosistemas de cadena de bloques existentes como Ethereum, Polygon o BNB Chain, Nine Chronicles se ejecuta en su propia cadena de bloques personalizada”. 

Además, todo el conjunto de reglas del juego existe en la cadena de bloques, lo que hace imposible que los jugadores hagan trampa. Cada jugador puede administrar un nodo, participando en el mantenimiento de la red. Por lo tanto, actualizar el juego también requiere que todos los usuarios actualicen sus nodos.

El juego se centra en la creación y, para desarrollar un personaje, el jugador tiene que saquear constantemente en jugador contra entorno (PvE) y fabricar equipos más potentes.

Todas las peleas se resuelven automáticamente, con la victoria determinada por el nivel del equipo de un jugador, su elemento y la aleatoriedad en los golpes. Usando el mismo equipo, el jugador puede ganar y perder.

En marzo de 2022, los desarrolladores realizaron un cambio global en la jugabilidad, en el que se introdujeron restricciones de nivel de equipo.

Solitario Blitz

En el género de los juegos de cartas, el juego de fantasía Splinterlands ahora es muy popular. Pero, ¿qué pasa si un jugador quiere jugar un juego de cartas antiguo en la cadena de bloques? 

Uno de los juegos de cartas más jugados de todos los tiempos fue el clásico Solitario, un juego al que pueden jugar personas de todas partes y de casi cualquier edad. Quizás por eso los desarrolladores de Solitaire Blitz tomaron el juego como base para su proyecto, que ahora goza de un número considerable de jugadores activos. Es el juego de cartas Solitario estándar construido en la cadena de bloques Flow. El juego tiene una jugabilidad fluida y bastante simple que lo hace atractivo.

En Solitaire Blitz, un jugador compite con jugadores oponentes que tienen rangos similares. El jugador con más puntos gana el juego. Con un algoritmo único, el sistema de emparejamiento basado en habilidades garantiza una competencia justa. Solitaire Blitz es un juego para dispositivos móviles y se puede descargar desde Google Play o iOS App Store.

Red XCAD

Al pensar en el género x-to-earn, la primera imagen que viene a la mente son los juegos de mover para ganar, pero este género no se limita a los movimientos. Una de las variaciones más intuitivas de x-to-earn es watch-to-earn, un modelo que permite a los jugadores ganar fichas viendo videos.

Por el momento, la industria de ver para ganar está dirigida por el proyecto XCAD Network, no un juego sino una plataforma que permite a los creadores de contenido de YouTube crear tokens de fanáticos y lanzar NFT, lo que abre nuevas fuentes de monetización y formas de atraer fanáticos. . En cuanto a los propios fans, ganan tokens de fans por ver el contenido de sus blogueros favoritos.

XCAD Network se diferencia de otros proyectos x-to-earn en que la cantidad de recompensa se correlaciona directamente con la actividad del usuario. El número total de suscriptores de todos los bloggers. trabajando con XCAD Network ya supera los 260 millones.

Otra característica única del proyecto es que en la Red XCAD, los usuarios no necesitan ver lo que les ofrece la plataforma. En cambio, simplemente instalan el complemento XCAD y ven los mismos videos que antes. Y, dado que la plataforma se basa en la cadena de bloques de Zilliqa, los usuarios no enfrentan montos mínimos de retiro.

MIR4

MIR4 es un juego AAA que apareció en el mercado de juegos criptográficos en agosto de 2021 y tuvo éxito tanto en plataformas móviles como en Steam, la tienda en línea más grande de juegos de computadora.

La característica distintiva más importante del juego es la automatización parcial. Las batallas automáticas, la recopilación automática de recursos del juego y la finalización automática de tareas reemplazarán en parte el juego manual, que es adecuado para jugadores que no tienen suficiente tiempo.

La historia continúa con el juego de PC The Legend of MIR3, que se cerró en febrero de 2012. El jugador asume el papel de un aprendiz de archimago que protege a la princesa, y la principal atracción del juego es actualizarlo todo, extrayendo cientos de componentes y recursos. .

La interfaz del juego es bastante agradable a la vista y el mundo del juego es enorme. La tienda de juegos tiene una gran selección de artículos, incluidos potenciadores de nivelación, divisas, pergaminos, piedras potenciadoras y otros.

Como juego móvil, MIR4 es bastante hermoso. Por supuesto, para un jugador que no está acostumbrado a este tipo de proyectos, parece que la pantalla está demasiado cargada de información e inscripciones, pero todo se hace de forma compacta. Los modelos de personajes y monstruos están bien detallados.

Curiosamente, los desarrolladores permiten oficialmente que se jueguen cuatro ventanas: una en Steam, dos en el cliente oficial del juego y una en un teléfono. Vale la pena señalar que la versión Steam, de acuerdo con los términos de la plataforma, no está vinculada a la criptomoneda y el retiro de dinero.

Los controles son mejores en la versión para PC, pero los gráficos son mucho mejores en el móvil.

En términos de ganar dinero real en el juego, el juego está lleno de "acero oscuro", un recurso que después del nivel 40 se puede cambiar por fichas DRACO. Este metal es necesario para la elaboración y las actualizaciones. La tasa varía pero corresponde aproximadamente al valor de 100 mil acero oscuro por 1 DRACO. Los tokens se pueden convertir en moneda fiduciaria y transferirse a una tarjeta bancaria.

El comercio en el mercado del juego también comienza en el nivel 40. Los bienes y recursos se venden por monedas de oro, que luego pueden cambiarse por acero oscuro y convertirse en DRACO.

MIR4 tiene buenos gráficos, animación, efectos especiales, batallas dinámicas y hermosos personajes. Atrae con la multiplataforma, la automatización, el sistema de desarrollo ramificado y muchas tareas.

Los puntos de vista y opiniones expresados ​​aquí son únicamente los del autor y no reflejan necesariamente los puntos de vista de Cointelegraph.com. 

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