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Axie Infinity, Sandbox und Co.: Fast die Hälfte der Spieler Bots?

source-logo  btc-echo.de 01 September 2022 06:10, UTC

Bei Menschen sind Blockchain-Games noch nicht so beliebt. Dafür umso mehr bei Bots. Das zeigt eine neue Untersuchung.

  • Viele Menschen monieren, dass Blockchain-Games nicht genug Spaß machen. Trotzdem werden sie gespielt.
  • Jetzt ist klar, von wem: Fast die Hälfte aller User sind Bots.
  • Das jedenfalls behauptet Levan Kvirkvelia, der Mitgründer eines Anti-Bot-Service. Der Analyst untersuchte über 60 Blockchain-Spiele.

after analyzing 60+ games and services, we found 200 000 bots. on average, every web3 game has 40% bots.

link to the database with the results at the end of a thread 🧵 pic.twitter.com/vvvuhgeRLV

— Levan (@LevanKvirkvelia) August 29, 2022
  • Das Ergebnis: Circa 40 Prozent der aktiven Nutzer waren automatisierte Bots. Im Schnitt waren es 200.000 pro Spiel.
  • Die Bots sollen die Nutzerzahlen der jeweiligen Spiele künstlich höher erscheinen lassen, als sie sind.
  • Blockchain-Games erlebten 2021 ihren vorläufigen Höhepunkt. Das Top-Game “Axie Infinity” erreichte zu Hochzeiten fast zwei Millionen tägliche User, die meisten davon aus den Philippinen.
  • Mittlerweile ist der Hype jedoch abgeebbt. Und immer mehr Probleme kommen ans Licht.
  • Axie Infinity wurde aus grober Fahrlässigkeit das Opfer des größten DeFi-Raubs der Geschichte. 650 Millionen US-Dollar gingen verloren.
  • Eine andere Studie zeigte, dass die meisten Blockchain-Games ebenfalls sehr fahrlässig mit Sicherheitsfragen umgehen. Weitere Mega-Hacks seien nur “eine Frage der Zeit”.
btc-echo.de