Ву говорит, что GameFi обычно предусматривают для поощрения игроков вознаграждение в криптовалюте, а владение внутриигровыми предметами в виде активов $NFT дает игрокам возможность получать выгоду, даже когда они не играют. Ву отметил потенциал кредитных услуг, которые позволяют владельцам предлагать предмет для использования другими игроками и пожинать плоды, когда уровень предмета повышается в ходе игры. Таким образом они могут зарабатывать деньги.
При этом он обратил внимание и на некоторую резкость критики в отношении $NFT. Ву добавил, что многие противники коллекционных токенов заявляют о вредном влиянии на окружающую среду блокчейнов, использующих модель консенсуса с доказательством работы (как это сейчас делает Эфириум).
Глава Ava Labs отметил, что многие пользователи озабочены распространенностью мошенничества на рынке $NFT и в криптопространстве. Бизнесмен предположил, что просто многие инвесторы еще не готовы отказаться от посредников.
В качестве примера Ву привел артистов, которые сами поддерживают связь с фанатами посредством $NFT.
«Люди на самом деле не думают, что цифровые предметы коллекционирования — это вещь. Они думают об этом как о чем-то вроде: «Ну, я могу просто скопировать это в GIF и показать, поэтому любая цифровая коллекция — это просто ерунда». Думаю, именно поэтому они ненавидят $NFT», — высказал предположение руководитель Ava Labs.
Вместе с тем многие разработчики видеоигр остаются скептиками, невоспринимающим подобные технологии и отказывающимися от внедрения $NFT в свои продукты. В апреле студия Activision Blizzard сообщила, что пока не имеет планов по поддержке коллекционных токенов в играх.