ru
Назад к списку

Immutable сократила команду разработчиков игр и сделала ставку на ИИ-платформу

source-logo  incrypted.com 3 ч
image
  • Immutable уволила 29 сотрудников игровых подразделений и передает разработку своих проектов на аутсорсинг.
  • Компания переориентируется с Web3-игр на ИИ-платформу Audience для издателей видеоигр.
  • Gods Unchained останется основным продуктом студии, тогда как Guild of Guardians перейдет в режим минимальной поддержки.
  • Несмотря на убыток в $48 млн по итогам 2024 года, компания заявляет о запасе ликвидности примерно на 10 лет.

Игровая компания Immutable объявила о масштабной реструктуризации бизнеса. Компания сократила почти всю команду, занимавшуюся разработкой собственных игр, и сосредоточится на развитии ИИ-платформы Audience для индустрии видеоигр. Об этом сообщил сооснователь Immutable Джеймс Фергюсон в комментарии Forbes.

По его словам, компания ликвидировала 29 позиций в своих игровых командах. Большая часть разработки таких проектов, как Gods Unchained и Guild of Guardians, будет передана внешним подрядчикам, тогда как внутри Immutable останется лишь небольшая команда, ответственная за стратегическое развитие игр.

«Мы открыли нашу платформу не только для Web3-игр, но и для традиционных Web2-издателей. Наша цель — сделать Immutable Audience ИИ-платформой для развития всего игрового рынка», — заявил Фергюсон.

Компания меняет фокус

Согласно внутреннему сообщению, которое получили журналисты, директор студии Джастин Хулог сообщил сотрудникам о передаче операций Elderym на аутсорсинг.

При этом Gods Unchained останется ключевым продуктом компании и основным источником дохода, тогда как Guild of Guardians переведут в режим поддержки без активного развития.

В Immutable объяснили решение длительным давлением на рынок, сокращением бюджетов и необходимостью пересмотреть бизнес-модель.

Ставка на искусственный интеллект

Новым приоритетом компании стала платформа Audience, представленная в конце 2025 года.

Она использует алгоритмы искусственного интеллекта для анализа поведения игроков и помогает издателям повышать эффективность маркетинговых кампаний, увеличивать количество загрузок, конверсию и доходы от внутриигровых покупок.

Одним из клиентов платформы является Ubisoft. По данным Immutable, благодаря Audience мобильная игра Might & Magic: Fates увеличила конверсию с предварительной регистрации до установки втрое — до 10,2%.

По словам Фергюсона, только за последний месяц к экосистеме Immutable присоединились 40 новых игр.

«Если этот темп сохранится, мы будем добавлять около 500 новых игр ежегодно — это будет самый быстрый рост за всю историю компании», — отметил он.

Компания убыточна

Согласно финансовой отчетности Immutable за 2024 год, компания зафиксировала чистый убыток в $48 млн. В то же время совокупный доход, включая переоценку криптовалютных активов, составил $232 млн.

Фергюсон признал, что Immutable не достигнет безубыточности в этом году. По его словам, компания и дальше будет инвестировать «сотни тысяч долларов ежемесячно» в развитие Audience.

Несмотря на это, сооснователь подчеркнул, что после крупного раунда финансирования 2022 года компания имеет достаточный запас капитала примерно на десять лет работы.

В компании также отметили, что стратегия Immutable все больше смещается от создания отдельных Web3-игр к развитию инфраструктурных решений для всей игровой индустрии.

Напомним, в марте 2025 года Комиссия по ценным бумагам и биржам США прекратила расследование в отношении компании Immutable.

incrypted.com