- Immutable уволила 29 сотрудников игровых подразделений и передает разработку своих проектов на аутсорсинг.
- Компания переориентируется с Web3-игр на ИИ-платформу Audience для издателей видеоигр.
- Gods Unchained останется основным продуктом студии, тогда как Guild of Guardians перейдет в режим минимальной поддержки.
- Несмотря на убыток в $48 млн по итогам 2024 года, компания заявляет о запасе ликвидности примерно на 10 лет.
Игровая компания Immutable объявила о масштабной реструктуризации бизнеса. Компания сократила почти всю команду, занимавшуюся разработкой собственных игр, и сосредоточится на развитии ИИ-платформы Audience для индустрии видеоигр. Об этом сообщил сооснователь Immutable Джеймс Фергюсон в комментарии Forbes.
По его словам, компания ликвидировала 29 позиций в своих игровых командах. Большая часть разработки таких проектов, как Gods Unchained и Guild of Guardians, будет передана внешним подрядчикам, тогда как внутри Immutable останется лишь небольшая команда, ответственная за стратегическое развитие игр.
«Мы открыли нашу платформу не только для Web3-игр, но и для традиционных Web2-издателей. Наша цель — сделать Immutable Audience ИИ-платформой для развития всего игрового рынка», — заявил Фергюсон.
Компания меняет фокус
Согласно внутреннему сообщению, которое получили журналисты, директор студии Джастин Хулог сообщил сотрудникам о передаче операций Elderym на аутсорсинг.
При этом Gods Unchained останется ключевым продуктом компании и основным источником дохода, тогда как Guild of Guardians переведут в режим поддержки без активного развития.
В Immutable объяснили решение длительным давлением на рынок, сокращением бюджетов и необходимостью пересмотреть бизнес-модель.
Ставка на искусственный интеллект
Новым приоритетом компании стала платформа Audience, представленная в конце 2025 года.
Она использует алгоритмы искусственного интеллекта для анализа поведения игроков и помогает издателям повышать эффективность маркетинговых кампаний, увеличивать количество загрузок, конверсию и доходы от внутриигровых покупок.
Одним из клиентов платформы является Ubisoft. По данным Immutable, благодаря Audience мобильная игра Might & Magic: Fates увеличила конверсию с предварительной регистрации до установки втрое — до 10,2%.
По словам Фергюсона, только за последний месяц к экосистеме Immutable присоединились 40 новых игр.
«Если этот темп сохранится, мы будем добавлять около 500 новых игр ежегодно — это будет самый быстрый рост за всю историю компании», — отметил он.
Компания убыточна
Согласно финансовой отчетности Immutable за 2024 год, компания зафиксировала чистый убыток в $48 млн. В то же время совокупный доход, включая переоценку криптовалютных активов, составил $232 млн.
Фергюсон признал, что Immutable не достигнет безубыточности в этом году. По его словам, компания и дальше будет инвестировать «сотни тысяч долларов ежемесячно» в развитие Audience.
Несмотря на это, сооснователь подчеркнул, что после крупного раунда финансирования 2022 года компания имеет достаточный запас капитала примерно на десять лет работы.
В компании также отметили, что стратегия Immutable все больше смещается от создания отдельных Web3-игр к развитию инфраструктурных решений для всей игровой индустрии.
Напомним, в марте 2025 года Комиссия по ценным бумагам и биржам США прекратила расследование в отношении компании Immutable.