En medio de una drástica caída en los precios de las monedas, cambios en el comportamiento de los jugadores y tokenómicas difíciles de mantener, ha sido un año difícil para muchos desarrolladores de GameFi. Si bien las franquicias más establecidas, como Axie Infinity, se han mantenido firmes, otros proyectos menos conocidos, como Elexir, se han desconectado en su mayoría, ya que la falta de diseños de juegos viables no puede compensar el elemento "Fi" en GameFi.
SPS presenta hasta 20 jugadores que compiten en la aplicación en una experiencia de combate de cinco minutos. Los jugadores pueden ganar héroes de tokens no fungibles ($NFT) y crear billeteras digitales directamente en el juego para recibir y transferir recompensas, sin necesidad de experiencia previa en criptografía. El juego tardó casi tres años en perfeccionarse antes de que los desarrolladores dijeran que cumplía con su calidad de jugabilidad. Según el arquitecto jefe de juegos de SPS, que deseaba ser identificado como Pony, el equipo enfrentó bastantes desafíos durante ese tiempo:
“En comparación con otros proyectos de la industria, el desarrollo de juegos es una pista mucho más regenerativa que consume tiempo, esfuerzo y dinero especialmente. Superpower Squad casi ha terminado todo su desarrollo funcional, con $ 3 millones gastados solo en costos de capital. Pero al estar en este criptoinvierno, toda la industria tiene dificultades para satisfacer sus necesidades financieras y se vuelve más reservada con sus opciones".
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