Recientemente, Gabe Newell, cofundador y presidente de la empresa de videojuegos Valve Corporation, desarrolladora de la plataforma de distribución de software Steam, explicó por qué su empresa tuvo que dejar de aceptar Bitcoin como método de pago en Steam. Steam es “un servicio de distribución digital de videojuegos de Valve” que “se lanzó como un cliente de software independiente en septiembre de 2003 como una forma en que Valve proporcionaba actualizaciones automáticas para sus juegos y se expandió para incluir juegos de editores externos”. “También se ha expandido a una tienda digital móvil y basada en la web en línea”. Según un informe de PC Game, “Bitcoin se introdujo como método de pago en Steam en abril de 2016” y, según Valve, se eliminó en diciembre de 2017 “debido a la volatilidad del precio de Bitcoin y ‘un aumento significativo en las tarifas para procesar transacciones en la red Bitcoin’”.
En octubre pasado, Valve actualizó silenciosamente sus pautas para los desarrolladores de juegos para incluir una nueva regla relacionada con la criptografía. La sección “Incorporación” de la documentación de Steamworks tenía una nueva regla (# 13) que establecía que los desarrolladores de juegos no deberían publicar en Steam “aplicaciones basadas en tecnología blockchain que emiten o permiten el intercambio de criptomonedas o $NFT”. Según un informe de The Verge, este cambio fue señalado por primera vez el 14 de octubre por el desarrollador de un juego basado en $NFT (“Age of Rust”), que dice que fue eliminado de la plataforma Steam debido a esta nueva regla.
criptopasion.com